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第701章 精靈娛樂的技術路線紛爭

2024-10-20 17:26:19 作者: 陌上公子胖
  第701章 精靈娛樂的技術路線紛爭

  午夜。

  文京區一處居酒屋內,煙火繚繞,食客稀少,烤肉香氣瀰漫的角落位置,有一個被布帘子隔起來的獨立座位。

  羽生秀樹、中森明菜,以及伊藤信介三人坐於其中。

  羽生秀樹與伊藤信介隨意的閒聊著。

  中森明菜則坐在旁邊給兩人烤肉倒酒,溫柔賢惠的樣子,哪還有一點往日裡強勢的天后模樣。

  這位從小就渴望被呵護的女孩,也只有在心愛的男人面前,才會表現出如此一面。

  往日裡的強勢,只是她宛如刺蝟般保護自己的外殼罷了。

  「好了,你自己也吃點,不用總是管我們,你看你最近都瘦成什麼樣了。」

  羽生秀樹按住中森明菜要給他夾肉的手,如此說。

  中森明菜聞言,想到羽生秀樹不喜歡她太瘦,便小心的問,「你是不是不喜歡我現在瘦的樣子?」

  渣男聞言,伸手捏了捏中森明菜的臉道,「不管你什麼樣子我都喜歡,說你瘦只是關心你的身體,既然已經決定隱退了,不用再擔心上鏡,當然一切以健康為目標。

  不過……我也確實喜歡肉肉的明菜。」

  羽生秀樹的話說的中森明菜心裡暖暖甜甜,當即就想摟著愛人互訴衷腸,偏偏這時對面卻傳來伊藤信介的咳嗽聲。

  「咳咳!我還在這裡呢,你們兩個要調情的話請回家裡去。」

  被伊藤信介這麼一說,中森明菜當即便放棄了行動。

  不過畢竟都已經是熟人,中森明菜倒也沒什麼不好意思的,只是自顧自的開始吃肉,決定按照羽生秀樹所說,讓自己胖一點。

  至於渣男,那就更不會把伊藤信介的話當一回事了。

  他笑著說,「伊藤桑要是願意,我現在可以派人把奈奈醬接過來,你們在這裡打情罵俏我絕對沒意見。」

  「我可沒有羽生桑的厚臉皮。」

  伊藤信介故意說了句後,突然壓低語氣神秘兮兮的說,「我最近認識一個和皇室有關係的人,聽說了一件有意思的事情,和羽生桑有關,羽生桑想不想知道。」

  「不想。」

  羽生秀樹毫不猶豫的回答,把伊藤信介憋的不輕。

  對於霓虹蝗蟲一家子,羽生秀樹是真的半點好感和興趣都沒有,不管和他有沒有關係都一樣。

  時代不同了,有些人愛舔那蝗蟲一家子,把那一家子當回事,他這個穿越者可不會。

  而他如今也有這樣的資本。

  伊藤信介憋了一肚子話,自然不甘心就這樣放棄。

  所以最終他還是小聲透露道,「我聽那位說,羽生桑這些年授勳一直陪跑,就是皇室的意思。」

  「咦?」

  這個消息羽生秀樹確實不知道。

  雖說他那個勳章發不發給他,他都不在乎,但卻很意外蝗蟲會這麼針對他。


  他什麼時候得罪那隻蟲子了嗎?

  似乎也沒有吧?

  在香江為其放煙花慶祝病重算不算,不過那都是最近的事情了,和勳章根本沒有時間關聯。

  有意思……真是有意思。

  想到這裡,羽生秀樹臉上露出玩味的笑容。

  眼看羽生秀樹竟然露出笑容,伊藤信介立刻問,「咦?你就不擔心嗎?」

  「擔心,我要擔心什麼?」羽生秀樹一臉奇怪。

  伊藤信介說,「你不擔心以後拿不到勳章嗎。」

  羽生秀樹露出個詫異的表情問伊藤信介,「伊藤桑覺得,現在的我,需要一個勳章來證明什麼嗎?」

  伊藤信介點點頭,「也是,你確實不需要,而且前幾年勳章陪跑的時候,你也的確沒有表露過想要獲勛的想法。」

  羽生秀樹笑道,「那種東西,不過是錦上添花罷了。」

  霓虹歷史上,不知道有多少文化人公開拒絕授勳,人家擺明了就是瞧不上蝗室。

  後果非但沒有,還會被公眾誇獎不攀附權貴,有文人風骨。

  羽生秀樹其實也可以這樣做。

  只不過他的身份比較複雜,不是個單純的文人,有些事可以做,但卻不能太過高調。


  當然,前提是大家都保持默契和體面。

  伊藤信介眼看羽生秀樹是真不在乎,也就沒有繼續聊下去的欲望。

  他話題一轉,又說起了最近「自肅」的影響。

  雲上娛樂作為一個娛樂傳媒集團,受到「自肅」的影響自然是比較大的。

  製作的廣告頻頻被打回修改,電影項目被延遲上映,電視劇被停播,綜藝節目被勒令下架等等。

  說到最後,伊藤信介感慨道,「我昨天在總部見到雲上藝能的飯島三智了,她最近可是愁壞了。」

  「怎麼了?」羽生秀樹問。

  「還不是因為明星創造選出的那兩個孩子,本來正式節目結束後,正是依靠衍生節目增加人氣,拍攝電視劇吸引粉絲的最好機會。

  可現在因為自肅,明星創造所有衍生節目都被叫停了,他們剛拍攝的新劇也因為劇情,被暫停播出。

  藝能界競爭如此激烈,他們幾個月不出現,人氣下滑的本就非常嚴重,偏偏樂隊節目火爆又分流走了關注度。

  而且我看現在的流行趨勢,偶像市場越來越窄,等到明年他們正式出道還要和前輩SHINee組合爭搶人氣,大家對他們的預計都是高開低走。」

  聽完伊藤信介的話,羽生秀樹也是忍不住在心裡感嘆,這時空的慣性還真是大啊。

  伊藤信介口中的兩個孩子,自然是計劃中『Gemini』組合的木村拓哉和金城武了。

  在這個時空,他用『SHINee』組合搶了傑尼斯事務所『光GENJI』的成功。

  便覺得拉郎配把木村拓哉和金城武放進一個組合,就能改變木村拓哉原本在『SMAP』組合初期的撲街命運。


  可誰能想到,雖然木村拓哉和金城武的『Gemini』組合提前出道,可卻和前世一樣倒霉。

  前世『SMAP』組合是遇上了偶像熱潮衰退。

  可這一世,卻迎頭撞上了自肅,以及樂隊流行的崛起,外加自己公司前輩的全方面碾壓。

  如今的雲上娛樂雖然在默默轉型,但若論藝人資源投入最高的,那其實還是『SHINee』這支偶像組合。

  看看唱片成績,如今臨近年尾,公信榜年榜銷量排名前十的單曲,『SHINee』組合不但強勢稱霸了前三,更是在前十中穩占五席。

  恰克與飛鳥的創作才華,經過『太陽之子』的鍛鍊後,徹底在『SHINee』組合身上爆發。

  可以這樣說,在整個雲上系的藝人經紀、以及唱片、演出等業務營收上,『SHINee』組合已經正式超越前輩元氣少女,太陽之子,中森明菜,甚至是當初如日中天的'F4'組合,成為了雲上娛樂最大的搖錢樹。

  雖然1988年的財報還沒出爐,但僅從廣橋淺子和羽生秀樹的交流就能判斷,今年『SHINee』組合給整個雲上娛樂的創收,僅計算直接部分,就能超過五百億日元。

  這種恐怖的吸金能力,雲上系自然是要投入全部資源去力捧的。

  這種情況下,即便木村拓哉和金城武的『Gemini』組合再怎麼優秀,在節目中的人氣再高,集團也不可能為了他們分薄『SHINee』組合的資源。

  想到這裡,羽生秀樹不疾不徐的說,「客觀環境如此,著急也沒用,我抽空會找飯島三智溝通的。

  而且就算傳統偶像的路走不了,也不代表沒有新路。」

  另一個時空,『SMAP』組合出道後唱片撲街,傑尼斯直接放養。

  要不是飯島三智接手後辛苦運作,木村拓哉和隊友足夠爭氣,走以往偶像不屑於走的綜藝路線,那也不會有後來的『SMAP』了。

  而這個時空,雲上娛樂可還沒打算放棄木村拓哉和金城武呢。


  所以這兩人的情況再差,也不會比另一個時空更差勁。

  說完自肅帶來的影響,羽生秀樹與伊藤信介聊著聊著,又聊到了好萊塢的雲上影業。

  「最近霓虹新聞上,關於雲上影業的新聞可不少啊。」

  「哦?都在說什麼?」羽生秀樹好奇問。

  伊藤信介有些奇怪的看了眼羽生秀樹說,「當然是說雲上影業的票房又成功了,難道你最近沒看新聞嗎?」

  羽生秀樹心想他這段時間一直在義大利深居簡出,除了陪著「球花」莫妮卡·貝魯奇養胎,就是搞創作,定製超級遊艇,哪有時間關心好萊塢的消息。

  不過這些話,他自然不會說出來。

  他只是隨意的解釋,「前段時間在歐洲處理投資上的事情,沒時間關心阿美利卡的消息。」

  「是嗎?」

  伊藤信介先是狐疑了一句,但還是簡單解釋道。

  「上個月那部喜劇片下映時總票房六千多萬美元,霓虹媒體就進行了大量報導。

  這個月你們那部續集電影上映到現在,票房已經過了兩千五百萬了,我看報導口碑非常不錯,預計票房也在六千萬以上。」

  「血屍夜2已經兩千五百萬了?」

  羽生秀樹倒是有些意外,他沒想到這個前世不存在,完全是因為他而立項的續集電影,票房竟然會這麼好。

  一千萬的製作宣發成本,兩千五百萬票房已經開始盈利,要是真能賣到六千萬票房,肯定能大賺一筆。


  更何況還有越來越好的錄像帶市場。

  當然,對於《血屍夜2》這部電影來說,最重要的其實是優秀的口碑,這代表著電影還能繼續製作續集,繼續幫雲上影業盈利。

  「看來你是真不知道。」

  伊藤信介見羽生秀樹如此表情,有些無奈的搖搖頭。

  「霓虹不知道多少電影從業者想要闖入好萊塢,想要在阿美利卡拿到高票房,可羽生桑卻根本不關心。

  還有那個加藤雅也,他因為羽生桑出演了血屍夜2,如今已經被霓虹媒體捧為最成功的闖美演員了。

  F4組合暫停活動後,他一直不溫不火,飯島三智還發愁要怎麼運作他,沒想到羽生桑一部電影就解決了問題。

  這下那些想要闖美的霓虹藝人,肯定都要想盡辦法聯繫我們,想要和羽生桑攀上關係,這其中可是有不少美……」

  伊藤信介正打算口花花,說有美女上門求羽生秀樹,羽生秀樹可以隨便挑選的時候,想起中森明菜就在旁邊,趕忙止住話題,端起酒喝了一杯掩飾。

  羽生秀樹倒是沒理會伊藤信介的話,他只是若有深意的表示,「看我們眼紅的,可不止有藝人。」

  「那還有誰?」伊藤信介沒聽懂。

  「霓虹這邊沒有消息流傳嗎?」羽生秀樹疑惑問。

  「什麼消息?」伊藤信介越發奇怪了。

  羽生秀樹說,「當然是索尼要收購好萊塢的大製片公司了。」

  「索尼?收購好萊塢的大製片公司?」


  伊藤信介滿腦袋問號道,「我承認索尼在音樂方面做的不錯,可那是他們想要推廣自己的CD和隨身聽。

  但電影的話?索尼什麼時候對電影感興趣了?他們一直都沒從事過這個行業啊。」

  羽生秀樹攤手道,「誰知道呢,或許是真看雲上影業在好萊塢發展的太好,也想在好萊塢試一試吧。」

  「索尼在和哪一家接觸?」伊藤信介問。

  羽生秀樹回答,「哥倫比亞影業。」

  「哥倫比亞,難怪他們今年收購了哥倫比亞唱片呢,原來這都是計劃好的。」

  伊藤信介一錘桌子,然後有些著急的說,「羽生桑和淺子桑說了沒有?今天你們不是在後台見面了嗎?」

  聽到伊藤信介的話,渣男表情奇怪的回答,「當時著急看明菜彩排,還沒來得及聊這件事。」

  畢竟他總不能回答,是因為來時帶著三小隻,擔心被廣橋淺子埋怨,找了個理由逃開了吧。

  「那改天見面我們好好談談,抽時間把吉岡桑也叫回來,雲上影業雖然在好萊塢發展的不錯,但肯定比不上索尼直接買下哥倫比亞。」

  伊藤信介的語氣有些著急,顯然很忌憚索尼買下哥倫比亞影業。

  羽生秀樹卻不慌不忙的壓壓手說,「伊藤桑坐好,沒必要這麼著急,在好萊塢做電影,比的是票房,比的是盈利,又不是比公司大小。」

  另一個時空,索尼收購哥倫比亞影業後,可是大把大把,連續多年交學費,賠的一塌糊塗。

  要不是索尼家大業大,放著一般投資商,早就賠的變賣家產了。

  更何況在這個時空,他還釜底抽薪的把索尼好幾個經典IP提前收入囊中,索尼想要在哥倫比亞影業翻身只會更難。


  「我怎麼可能不著急,索尼收購的可是哥倫比亞影業。」

  從伊藤信介的話語可以聽出,羽生秀樹的安撫沒起到太大的作用。

  「好啦,你要是真擔心,大不了我們也學索尼,也找個好萊塢大製片廠買下來。」

  羽生秀樹此言一出,伊藤信介頓時有些目瞪口呆。

  好一會才問,「羽生桑覺得,索尼買哥倫比亞影業要花多少錢?」

  羽生秀樹故作思考後回答,「我感覺絕不會低於四十五億美元。」

  聽到這個數字,伊藤信介有些頹然道,「那我們可買不起。」

  羽生秀樹心想四十多億就嚇到了,松下那個冤大頭買環球影業,在未來可是花了整整六十億美元呢。

  不過伊藤信介的反應倒也沒問題。

  這些年雲上娛樂傳媒集團看似擴張迅猛,但花費同樣不小,即便有貸款做支撐,但卻也最大程度抽調了集團的流動資金。

  這種情況下,別說學索尼四十八億收購哥倫比亞影業,打個對摺估計都夠嗆。

  這些想法一出,羽生秀樹當即便道,「四十多億那是索尼買哥倫比亞影業的價格,我們就算有錢想要競爭,現階段也已經來不及了。」

  「所以呢?」伊藤信介問。

  「我們要想染指其他好萊塢大製片廠的話,價格只會比索尼更貴。」

  羽生秀樹的語氣輕描淡寫,可落在伊藤信介耳朵里卻如同晴天霹靂。


  「算了,我們還是別想這種事了。」伊藤信介有些沮喪的說。

  他心想自己和一眾土地這些年拍電影,忙於各種業務雖然沒少幫雲上娛樂賺錢,但賺錢速度距離賣消費類產品的索尼還是差的太遠了。

  羽生秀樹點點頭,「沒錯,這種事我暫時不會考慮。」

  「是啊。」

  伊藤信介隨口答應,完全沒注意到羽生秀樹話中的暫時兩個字。

  在這之後,兩人也沒有繼續提這件事。

  隨著酒足飯飽,時間越來越晚,他們的宵夜也到了結束的時候。

  相互告別之後,有些微醺的羽生秀樹被中森明菜扶上汽車,然後她親自開車載著羽生秀樹,回到了羽生秀樹送給她那套在白金台的豪宅。

  聞著羽生秀樹身上的酒氣,小胖菜在伺候羽生秀樹換了衣服後,又扶著羽生秀樹進浴室洗漱去了。

  結果洗著洗著,情況就有些不對了。

  「羽生君別亂動,我在幫你洗澡呢。」

  「咦?明菜雖然瘦了,但這裡卻沒什麼變化。」

  「都說羽生君別亂動了,泡沫要進眼睛了。」

  「還沒帶著泡沫試試呢。」

  「嗯…………%¥&%……&%」


  奇怪的聲音響起,畫面戛然而止。

  ——

  發揮想像的分割線——

  翌日,羽生秀樹難得睡了個懶覺。

  待醒來的時候,發現旁邊已經沒有了小胖菜的身影,想來肯定是去忙今晚的隱退演出了。

  起床洗漱,走到一樓,他在餐廳的桌子上看到了中森明菜留下的紙條,以及為他準備好的早餐。

  羽生秀樹微微一笑,坐下品嘗完天后親自下廚的成果。

  雖然味道一般,但勝在心意。

  吃過飯後,羽生秀樹驅車前往品川區。

  他先到精靈娛樂頂層,與社長岩田聰,以及被他喚來的北原惠理,召開了一次三人會議。

  主要聊的內容,是精靈娛樂下一代產品的事情。

  眾所周知,精靈娛樂除了大量讓玩家交口稱讚的遊戲外,真正稱霸世界遊戲市場的根基,其實是旗下的三大遊戲平台。

  EGP街機平台,精靈掌機平台,以及PS主機平台。

  三大平台上市以來,雖然進行不斷的改款升級,但基本都是在原本的框架內做文章,並未進行真正意義上的換代。

  雖說現在這個階段,除了在霓虹被精靈娛樂打的半死不會,以及靠著海外市場勉強為生的世嘉外,其他廠商還無力撼動精靈娛樂三大平台的優勢。


  但坐吃山空,不思進取可不是羽生秀樹的做事風格。

  所以羽生秀樹才會未雨綢繆的要求精靈娛樂,不惜投入重金提前研發三大平台的疊代產品。

  先說EGP街機平台,第二代平台的技術目標,當然是以更低的成本,創造更好的遊戲性能,更出色的畫面和音質,以及更方便的基板更換方式,甚至是直接更換遊戲而不用更換基板。

  第二代EGP街機平台的研發任務,主要由精靈娛樂霓虹研發中心負責,精靈娛樂技術總監新垣哲也統籌管理,協調各個產業鏈上的技術方合作。

  而這麼多年的研發下來,第二代EGP街機平台在合作方的配合下,其實已經完全成熟。

  但因為半導體技術,以及成本限制,最終還是放棄了更換卡帶的模式,把技術攻關的要點放在性能之上。

  現在已經定型的幾個第二代EGP街機工程樣機,論生產成本,基本上能與初代EGP街機持平。

  一旦大規模開始生產,甚至成本還能再降低。

  可是論性能,論更換基板的快捷程度,卻是遠遠超過初代EGP平台的。

  而且在通用性方面,第二代EGP平台明顯做的更好。

  不但完全適配光槍,賽車,音樂等其他街機遊戲。

  更是可以直接使用最新版本的'精靈權杖'開發端。

  只是這點,就幫第三方遊戲開發公司省下不知道多少時間、成本以及精力。

  因為一旦第二代EGP平台上市,到那時遊戲開發商製作自己的特殊街機遊戲,完全不需要單獨開發基板,直接拿第二代EGP平台使用就行了。

  而且在與PS主機平台,精靈掌機平台共享『精靈權杖』開發端的情況下,後期街機遊戲移植精靈掌機和PS主機時,工作量無疑會大大減少。


  更重要的是,因為第二代EGP街機研發的後期,隨著第二代PS主機的研發,3D遊戲技術突飛猛進,第二代EGP平台自然也得到了技術共享。

  這使得第二代EGP街機平台直接用了強大的3D遊戲性能,甚至因為街機的硬體配置較高,3D遊戲性能還遠超正在研發的第二代PS主機。

  如今,內嵌於『精靈權杖』開發端中,世界首款3D遊戲引擎『精靈引擎』,研發已經進行到了最後的測試收尾階段。

  只要這個大殺器一出,率先開放給所有精靈娛樂平台的遊戲開發商,那真正3D遊戲的時代就要正式來臨了。

  可以說,第二代EGP平台的上市條件,已經完全成熟。

  三人聊到這裡的時候,岩田聰表示,「我覺得已經可以讓銷售部和宣傳部制定上市計劃了。」

  北原惠理問,「時間呢?」

  岩田聰回答,「明年三月,E3大展首發」

  北原惠理說,「我還以為會更晚一些呢,畢竟第一代EGP的市占率還非常高,也沒有其他廠商能威脅到我們。」

  岩田聰說,「我原本也是這樣考慮的,畢竟現在這種情況下推廣第二代EGP品台,我們不但要花錢做推廣,還勢必要讓出更多的利益。」

  聽到岩田聰的話,北原惠理目光看向羽生秀樹。

  畢竟精靈娛樂能讓岩田聰改變主意的,也只有羽生秀樹了。

  注意到北原惠理的目光,羽生秀樹開口了。

  「第二代EGP街機的首要目標,不是利潤,是繼續鞏固我們的市場占有率,然後把更多的合作方拉入精靈平台之內,構建獨屬於精靈娛樂的生態圈。」

  北原惠理若有所思的說,「這就是羽生桑要求研發部門打通三大平台『精靈權杖』開發端的原因了?」


  羽生秀樹點點頭,「沒錯,雖然短時間看我們要付出一些代價,但只有把蛋糕做的足夠大,吸引的人足夠多,我們後續才能成為分蛋糕的人,然後吃掉其中最大的一塊。」

  所有人都清楚,構建一個行業生態環境的重要性。

  但能想到,不代表能做到。

  如今精靈娛樂有這樣的實力和機會,自然不可能輕易放過。

  旗下三大平台一旦打通,第三方一旦加入其中一個,就會不由自主的進入其他平台。

  到時候即便他們本身不願意,但成本,時間,精力,以及市場的優勢,也會幫他們做出選擇。

  「那掌機的計劃呢?」北原惠理比較關心掌機的計劃。

  因為她所負責的精靈傳播,主要是針對IP周邊衍生品進行運營銷售。

  這其中影響力最大的,除了精靈娛樂游離於三大平台之外的電子寵物產品,還有就是掌機平台上的一些遊戲IP了。

  岩田聰回答,「掌機明年會推出升級款,但不會進行疊代。」

  之前在美國去研發中心視察過的羽生秀樹說,「下一代掌機的技術積累已經足夠,推出新款沒有問題,但關於設計路線存在分歧。」

  第二代精靈掌機的研發,是霓虹研發中心,以及阿美利卡研發中心同時進行。

  霓虹研發中心希望繼續延續第一代掌機的模式,使用卡帶作為遊戲存儲,走另一個時空任天堂的路線。

  而阿美利卡研發中心,則在研發出專用遊戲CD後,想要採用光碟作為遊戲存儲,走另一個時空索尼PSP掌機路線。

  雙方為此據理力爭,各不相讓。


  前者說後者讀取速度慢,能耗大,設備成本高,攜帶不方便,而且還耗電。

  後者說前者容量小,卡帶成本高,生產周期長等等缺點。

  這種情況下,短時間沒打算為掌機疊代的羽生秀樹,乾脆就沒有直接出手干預,任由兩方各自研發。

  其實他也知道,光碟用在掌機上,只是權宜之計。

  另一個時空,索尼為了遊戲容量,在考慮成本的情況下,不得不給掌機搞出了UMD光碟。

  但在幾番折騰之後,最終也還是放棄了掌機上的光碟。

  羽生秀樹現在也面臨和索尼一樣的問題。

  那就是想要上市高性能掌機,玩超過512MB以上的大型遊戲,除了光碟他別無選擇。

  因為如果選擇卡帶的話,別說現在的技術還造不出如此大的卡帶。

  就算九十年代能造出來,那價格也足以勸退任何玩家。

  試問一款掌機遊戲卡帶賣兩三百美元,哪個冤大頭玩家會真的去買。

  這也是他明知道掌機光碟沒前途的情況下,還依舊沒放棄研發的原因。

  在他的心裡,也只是把光碟存儲,當做掌機的一個過渡罷了。

  北原惠理在聽到掌機明年不會疊代後,也就沒有繼續追問下去。

  畢竟她不懂技術,而且已經不再負責精靈娛樂的她,也不適合參與精靈娛樂的技術路線紛爭。


  出於轉移話題的需求,她轉而詢問道,「那PS主機呢,這才是下階段精靈娛樂的工作重點吧。」

  「後續研發順利的話,應該可以在1990年公布。」

  這是岩田聰的回答。

  北原惠理都說是重點,那PS主機的上市肯定要謹慎。

  對此,羽生秀樹也沒多說。

  因為他剛剛才去阿美利卡的研發中心看過,PS主機的研發進度確實很順利,但想要在明年上市肯定太過倉促。

  所以放在1990年顯然更為合適一些。

  而且如果技術上有必要,更晚一些其實也可以。

  畢竟在前世,索尼可是1994年才推出的PS1。

  而羽生秀樹在與兩人交流完這些後,剩下的具體工作,自然是由岩田聰去安排。

  他則下樓步行到了對面,他的助理辦公室之內。

  許久不見的上村麗子氣色不錯。

  臨近年底,羽生秀樹著重和其溝通了一些行程、應酬方面的安排。

  畢竟十一月底他既然回來了,那有些工作和應酬肯定是推不掉的。

  不要看霓虹上層要求自肅,可那些大型會社又怎麼會在乎,他們年底的活動根本不可能取消,要控制的也不過是普通人罷了。

  而除了工作,自然還有其他方面的事情需要上村麗子負責,比如法務、財務,以及與出版社的商務對接等等。

  羽生秀樹大小也是個暢銷作家,所以他個人需要處理的事情也一點不少。

  總之一番商談直接從上午到下午,連午餐都是在助理辦公室用便當解決。

  待忙完所有事情,羽生秀樹一看時間,又急急忙忙的出發了。

  因為中森明菜的隱退演出即將開始。

  (本章完)

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