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第609章 那就掀開下一張底牌吧

2024-09-20 05:51:46 作者: 亞舍羅
  第609章 那就掀開下一張底牌吧

  「你……什麼意思?」

  青穹皺起眉頭,他自然聽出白樸並沒有被自己嚇倒。

  這意味著白樸一定有不懼怕自己的底牌!

  夭壽,難道剛剛覺醒兩年的鋼心,隱藏的這麼深?在如此激烈的天人戰場,面對實力高深莫測的野鬼,都在隱藏實力?

  白樸自然有隱藏的底牌,而且不止一張。

  不說別的,單單是「破極兵刃」這個奧義,能夠賦予青穹75點護甲穿透,看上去的確很可怕。

  一般頂級覺醒者(非坦克型),都是穿著輕甲,總體護甲值有個一百多點,就已經很可觀了。

  青穹一個奧義技能就破除了一大半,配合他的高攻高速,絕對是脆皮噩夢。

  但是白樸不一樣。

  他是重型坦克,比一般坦克更硬。

  單單是白樸的【鋼鐵之膚】技能,如今練到了8級(7+1),就已經提供了131點天然護甲值,還有66點固定物理傷害減免!

  也就是【鋼鐵之膚】跟【熔金裝甲】這兩個減傷類的技能無法迭加。要是能同時啟動的話,青穹的傷害會被進一步弱化、吸收,連破防白樸都很難做到。

  當然,白樸還要先解決一個問題,那就是青穹超過200點敏捷帶來的可怕速度優勢——

  攻擊速度,移動速度。

  最強狀態,啟動!

  純血加持+基因碎片(敏捷系長柄武器強者)加持,達成完整版王級紫武的裝備條件(雙持狀態)!

  左手在腰間一抹,白樸取出了【拯救者】護手杖。

  在雙持【末日之鋒】和【拯救者】的同時,兩件裝備的敏捷加成同步生效,總共給白樸提供了60點敏捷。

  白樸的敏捷屬性,一路攀升,突破了180點大關!

  跟青穹雖然還有二三十點敏捷值的差距,但比起此前攻速尚不足對手一半的天淵差距,已經大幅縮小。

  幸好暗金塔盾雖然破裂,但基於器靈魔蛛女的忠誠,依然給白樸提供了屬性加成,讓白樸能達成滿配王級紫武的裝備條件。

  白樸反過來撲上前去,跟青穹展開對攻。

  青穹一交手就雙眼圓睜,他無法相信,剛剛那個速度慢如烏龜的鋼心,現在竟然快得像得了癲癇一樣。

  簡直就像是拖拉機上高速,還跟超跑飆車一樣離譜,離大譜!

  「可惡,你不光有王級紫武的配件……你有完整的王級紫武!還能自如使用!」

  最後那句話,才是讓青穹最為震驚,難以理解的疑點。

  王級紫武的裝備需求必然苛刻無比!而且據青穹所知,王級紫武這種不該出現在覺醒者世界的裝備,器靈恐怕是「高冷」無比,幾乎不存在器靈認主的可能性。

  這就意味著鋼心是以實打實的基礎屬性,駕馭著這件超凡脫俗的神兵!

  兩人以快打快,瞬間就交手七招,叮叮噹噹的武器撞擊之聲,幾乎連成一線,恍若一記悠長的顫音。

  青穹越打越是心驚,他發現自己引以為傲的楊家槍法,突破10級的長柄武器專長,居然在白樸面前沒有半點優勢!


  這意味著對手的戰鬥專長也突破了極限,達到了11級甚至12級!

  憑什麼啊,這就一個剛覺醒兩年的新人,論年紀連自己的侄子昊天都不如!

  回想自己苦練數十年,才擁有的突破極限的戰鬥專長,青穹幾乎要破防了。

  TM早知道這小子隱藏這麼深,就該趁著他被野鬼纏住,先解決掉他!

  換作一般人,肯定心亂如麻,水平驟降。但青穹畢竟是天府首腦,上屆天人,心態遠非常人所能比擬。

  初始的驚愕、後悔過去,青穹迅速琢磨出了自己的優勢:

  空戰身法!

  「我還有玄冰雙翼,空戰更為靈活,比起地面戰也差不了多少。鋼心依靠的僅僅是那古怪沙盤,還有空中衝刺的技能,論閃躲騰挪,遠不如我。

  「畢竟我還有二十年的空戰飛行經驗,這是鋼心無論如何都比不了的!」

  青穹一念及此,迅速振動雙翼,左沖,右突!

  青穹一個假動作之後硬生生變向,看準白樸的護手杖格擋方向出錯,青穹鳳翅鎦金钂橫揮,在白樸的胸口劈出一道白痕。

  -

  72。

  雖然傷害低的讓青穹不忍直視,但終歸是個好的開端。

  「磨也磨死你!」


  青穹哼了一聲,繼續發揮靈活度的優勢,環繞著白樸連續進攻,頗有些神出鬼沒的感覺!

  白樸的棱彩領域雖然開啟,但青穹是藉助自身高敏捷帶來的高移速,並不是使用任何加速衝刺類技能,自然沒有在棱彩領域的限制之內。

  白樸也確實感受到了空戰的棘手,他原本以為,靠著煉魔之砂和罡步,應付空戰足夠了,可當真和頂尖空戰高手戰鬥,仍是有著深深的局限。

  打個比方,白樸就像是腳踩在陡峭懸崖上,跟一個天生帶著雙翼的鳥人搏鬥。

  白樸的每一步罡步衝刺,或是魔力砂托舉,都是有跡可循的,他不可能超出這兩者的軌跡範圍。

  而青穹可以自由飛行,變幻身位,屢屢從白樸的弱側發動進攻,自然大占便宜。

  「不愧是巔峰強者,僅僅一點點小優勢,都能被他抓住,迅速擴大!」

  白樸吁了口氣,「既然如此,那就掀開下一張底牌吧。」

  受難者肩甲,活化荊棘,啟動!

  【活化荊棘】屬於本能技,沒有冷卻時間的限制,代價是要吸取白樸的血——也就是損耗一定的生命值。

  具體而言,是第1秒消耗10點生命,第2秒消耗20點,第3秒消耗30點……以此類推,時間越長,損耗越高。

  需要脫離戰鬥狀態,迭加損耗才會重置。

  如今受難者肩甲已經強化到+7。

  其中+4特效是【鮮血分流】,維持活化荊棘存在的時候,所需鮮血會有50%重新流回佩戴者體內。

  +7特效則是「苦痛吮吸」。

  【苦痛吮吸:活化荊棘對目標敵人造成的傷害,將等量回饋給佩戴者,造成100%的治療效果。】

  只見白樸的肩膀,受難者肩甲的荊棘仿佛活過來了一樣,延伸出一道道虛幻的荊棘鏈條,捆住了青穹!

  青穹感覺周圍傳來刺痛,就像是置身於荊棘叢中。

  如果不移動還好,不會受傷。

  可一旦移動,皮膚就會傳來撕裂般的痛楚,速度越快,痛感越強!

  (本章完)


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