第53章 【龍宮奪寶】測試

2024-09-16 14:34:41 作者: 達爾文動物園
  《霜雪計劃》現在的口碑,混亂且複雜。

  一方面在男性二游用戶口中,好評率直線飆升,幾乎要衝破天際。

  如果這時候在遊戲裡發一份問卷,讓玩家們打分。

  那《霜雪計劃》搞不好能拿滿分。

  拿不到滿分,也能沖個8、9分。

  但跳出二遊玩家這個圈子,情況就立刻變得複雜起來。

  當他決定搞大尺度角色的時候,就基本上放棄了女用戶。

  除了像七花花那種數量稀少、喜歡色色角色的妹子,大部分女玩家是太不可能給《霜雪計劃》什麼好臉色的。

  區別只在於:尋常女玩家眼不見為淨,只當這款遊戲不存在。

  但極端的女玩家不僅要看,還要狠狠地批鬥。

  抓住一切機會拼命攻擊,大有不分個你死我活就不罷休的氣勢。

  在微光很多吃女拳流量飯的博主帶頭下,後一種人聲量越來越大——人多不多不知道,反正聲音是真的大。

  這也間接造成了之前的渠道下架風波。

  光這就足夠造成《霜雪計劃》口碑兩極分化了。

  在友商的努力下,收錢的水軍和遊戲媒體也瘋狂帶節奏,進一步攪亂了輿論場。

  這還是外部輿論。

  前一天大舉入坑的射擊遊戲玩家,又把《霜雪計劃》的內部輿論也給攪亂了。

  他們和二遊玩家一樣,對《霜雪計劃》的尺度喜聞樂見。

  但他們對《霜雪計劃》的玩法,非常不滿意。

  新鮮勁兒在的時候,玩得樂此不疲,衝動消費嘎嘎猛。

  很多喜歡秀操作的老哥硬沖普池、強撈和音,就是為了她那超強的機動性。

  只要反應力和手速能跟上,是真的可以一邊亂飛一邊射擊!

  已經有人製作出了這種秀操作的短視頻,在帥氣值和色氣值上同時抵達巔峰,觀賞性拉滿!

  然後,問題就來了——

  這麼完美的角色,可以用來幹嘛呢?

  二遊玩家會說:用來舔啊,逛大世界啊,打腐化迷宮啊。

  這些二遊玩家們習以為常的玩法,對這些習慣了高強度、高烈度對抗的射擊遊戲老玩家來說,有點太過於休閒了。

  二游里這些小怪和BOSS的移動速度,在這些槍戰大手子眼中,跟木樁也差不太多,打起來枯燥得很。

  明明有這樣又帥又色的無敵美少女,卻沒有用武之地。

  這著實令他們扼腕嘆息。

  最後他們只能衝進夢津,瘋狂發帖許願,希望築夢來點高難度的遊戲內容。


  但其他玩家——尤其是用手機玩遊戲的玩家,則旗幟鮮明地表示反對。

  ——二遊玩家一看「高難」,當場就應激了。

  不是怕難。

  而是怕策劃不當人,開始玩數值遊戲,逼你氪金。

  這不是杞人憂天,而是十分現實的問題——二游策劃不當人也不是一天兩天了。

  就這樣,玩家內部也戰成一團。

  情況簡直不能再混亂了。

  於是許夢知道,面對著現在這種局面,小打小鬧已經沒什麼用了。

  只有掏出真正的大招,才能一錘定音!

  所以……

  更新【龍宮】,刻不容緩!

  當然,在那之前——

  先發錢!

  一個月前就許諾給員工們的獎金已經一拖再拖,現在錢終於到手,許夢是一天都不想再等了。

  ——不然他老覺得欠員工們的錢,渾身都不舒服。


  先狠狠發他個一千萬!

  之後《霜雪計劃》的盈利到帳,再宣布下一輪獎金方案。

  不過到時候,就是季度獎金和年終獎這些制度性獎勵了。

  也算是一個留住員工的小手段。

  「夢玲!幫我叫一下各部門的領導,發錢了!」

  「知道啦。」

  聽到要發獎金,小助理也高興得很,迅速跑去各部門找人。

  築夢一共三層,辦公室又大都集中在上面兩層,親自去找人比電話溝通都方便。

  不出意外的,一聽到要發獎金,大家都效率奇高!

  沒一會兒就全都聚集過來。

  ……

  ……

  兩個小時後。

  魔芋遊戲《project X》項目組負責人鞏豐,手機突然變得忙碌起來——

  [抱歉,經過慎重思考,我決定繼續留在現公司。感謝看好,希望未來有機會再一起共事。]


  [感謝貴公司的看好,但我近期並無跳槽意願,不得不拒絕這次offer。]

  [感謝魔芋遊戲提供的機會,但因個人職業規劃原因,無法接受貴方的好意,非常遺憾。]

  ……

  鞏豐看著一條接一條冒出來的拒絕簡訊,整個人都有點懵。

  什麼情況?

  築夢老闆給員工下藥了?

  還是在中央空調里塞大煙殼,讓員工對公司上癮了?

  談得好好的,怎麼突然全開始拒絕?

  之前老闆費志遠提出要求後,鞏豐親自負責,對築夢的原畫師們狠狠揮動钁頭,想要全部挖過來。

  築夢美術部原畫組一共14名員工,無一例外,全都收到了邀約。

  直接就是雙倍工資,並暗示不滿意還可以談。

  現如今,理智的打工人都不會對資本家抱有什麼多餘的情感。

  上班無非是你給錢,我出力。

  別人給錢更多,如果沒陷阱,也不妨礙未來賺更多,那我就去唄。

  至於如何判斷有沒有陷阱,會不會影響未來職業規劃導致長期利益受損……


  聊聊看不就知道了?

  所以原畫組14人里,足有12個都沒有明確拒絕,而是表示要考慮一下。

  鞏豐雖然心急,但心態還算穩定——

  他相信雙倍薪酬對打工人的誘惑力。

  更何況他還能開三倍!

  真正讓他擔心的,都不是被拒絕。

  而是把這些人挖過來之後,如何做好保密工作,免得被《project X》項目組原畫師們知道薪資差距。

  不然又是一堆麻煩事兒。

  所以看到這一連串的拒絕簡訊,他完全是懵逼的。

  「嗡~」

  手機再次震動。

  打開一看——

  [別再給我打電話了,我怕我們老闆誤會。]

  「???」

  鞏豐擦擦眼睛,又看了一遍,還是無法相信會收到這麼離譜的簡訊。


  他回復簡訊、打電話,試圖問一下什麼情況。

  但簡訊沒人回,電話沒人接,甚至好幾個人還把他拉黑了。

  鞏豐意識到不妙,連忙跑去找老闆匯報——

  「老闆,不好了!」

  ……

  ……

  許夢這1000萬獎金砸下去,自己心裡爽了,公司氣氛也跟過節一樣歡騰起來。

  順便還在完全不知情的狀態下,瓦解了魔芋遊戲的一輪挖人攻勢。

  之後幾天,他安靜下來,頻繁在各個部門間來回穿梭。

  豐厚的獎金拿到手裡,有力證明了公司已經完全擺脫倒閉危機,員工們的心也完全踏實下來,開始心無旁騖地投入工作。

  程序部門一半人齊心協力,將《霜雪計劃》的【和諧功能】開發完成並更新入遊戲,各種大小bug也陸續被修復。

  玩家們嘴下不留情——

  「見過打反和諧補丁的,和諧補丁還真是第一次見。」

  但對築夢滿足玩家需求、快速修復的bug的態度,還是表現出了高度認可。

  至於另一半人,則抓緊每一天、每一個小時,完善【龍宮奪寶】玩法。

  實際上,在《霜雪計劃》更新之前,【龍宮奪寶】就進入了測試階段。

  一邊測試,一邊完善修改。

  這些天裡,參與【龍宮奪寶】開發的員工,不是在搞測試、改代碼,就是在拜神。

  順便他們還在小群里搞了個投票,內容是——

  [如果【龍宮奪寶】上線後出現嚴重bug,你認為老闆最應該燒誰?]

  然後,他們居然真的投出來一個倒霉蛋!

  還在他的ID後面,加了個【祭品】稱號。

  工作壓力大的時候,就會在群里調戲一下祭品,緩解壓力。

  相比之下,遊戲測試部門的員工就爽多了。

  ——他們已經完全玩嗨了。


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