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第57章 修行模擬器已上線!

2024-09-17 09:28:07 作者: 水果中的瞳神
  第57章 修行模擬器已上線!

  爭論不出結果,戰士信徒們最後一致決定,將分歧告知求知之神,由諾文來指引他們選擇合適的發展道路。

  不過這一次,諾文沒有立刻降下對應的神諭給出答案。

  早在信徒們嘗試用知識點數向諾文兌換更多一階能夠修習的戰技時,諾文就已然知曉了凡人戰士職業道路的各類戰技。

  有一點令諾文很是在意。

  在收到信徒的訴求後,發動權能,他確實得到了一份關於戰士修行道路的「計劃」。

  從掌控怒氣,到各類武器、盾牌、防具的使用,再到各種戰技的研習。

  這些信息非常的系統而全面。

  可以說,只要照著上面的步驟去做,最後都能達到差不多的效果。

  問題便在於此:

  諾文感覺有些怪異,因為這份計劃實在太過完美。

  完美到甚至不需要凡人去思考。

  就仿佛所有的一切都被提前安排好了。

  凡人需要做的只有執行的部分。

  這是諾文先前發動權柄時沒有遇到過的情況。

  知識代表真理,真理具有唯一性。

  信息代表因果,因果具有邏輯性。

  當信徒向諾文祈禱請求獲取知識,或者有關某件事物的信息時,諾文可以放心大膽地直接降下神諭。

  這些東西的結果都是明確的,不存在其他的可能性。

  可是有關職業道路的發展計劃不一樣。

  凡人的選擇不同,明明可以引向不同的、全新的發展方向!

  但這份計劃卻將那些未知的可能性完全扼殺。

  諾文可以預想到。

  如果他將這些信息傳達給戰士職業的信徒們,他們肯定都會嚴格按照這份計劃去操作。

  最後的結果就是會培養出一堆同一個模子裡刻出來的戰士信徒。

  這讓諾文感覺有些不對勁。

  他獲知的戰士職業的戰技可謂五花八門,光是1階的主動戰技就有十幾種,更不用說那些被動生效的戰技。

  如果真要琢磨搭配的話,光是諾文能想到的組合方式就有6、7種,都有不同的側重,各有各的優點和缺點。

  可是諾文得到的這份計劃里,卻只用到了其中的幾種以形成一種特定流派。

  至於其他的?

  都被這份計劃無情地放棄掉了。


  被認為乃是「價值不足、並非最優解」的部分,不值得花費時間精力。

  但諾文並不這樣認為。

  就如同那些戰士信徒產生的爭執。

  布蘭登認為戰士應該走剛猛輸出的路線,學習能夠增加雙手劍威力的被動戰技,以及可以獲得更多怒氣的【怒氣勃發】,如此最大化雙手劍【英勇打擊】的攻擊能力。

  但在這份戰士修行計劃中,卻壓根沒考慮雙手劍體系發展的可能性。

  給出的方案是劍盾搭配,整體思路偏向於承受攻擊的防禦向定位。

  諾文皺起了眉頭。

  「最優解的標準是怎麼劃分的?」

  「這份計劃……又是怎麼制訂的呢?」

  「布蘭登的想法也沒什麼問題,他也有自己嚮往的發展方向,為什麼卻將其判定為價值不足?」

  這份「完美的計劃」給諾文一種感覺:

  修行像一份早就被安排好的方案。

  凡人不需要思考原因,只要依據神諭執行就好。

  對此,連一秒鐘都沒猶豫,諾文做出的選擇很簡單:

  去TM的!


  什麼狗屁「完美計劃」,哪涼快哪待著去!

  他有自己的思路,有自己的想法!

  諾文決定這次不再依照權柄得到的信息去傳達神諭!

  他不是自己神職權柄的傳聲筒,他的信徒也不是只會聽從指揮的傀儡。

  他現在的身份是一位擁有著無盡偉力的神明,不管正神還是邪神,是諾文在駕馭著他的職能權柄,而不是反過來被自己的權柄所束縛!

  諾文要走出自己的道路!

  隨著信徒的數量增多,通過信徒們的各類訴求,諾文能夠得到的信息也越來越多。

  這讓諾文已經有了一定能力,可以不藉助權柄來實現自己目的!

  ……

  地窟中,布蘭登收到新的神諭信息。

  【目標:1階戰士職業修行】

  【建議策略:使用「修行模擬器」(1階),自行對比各戰技搭配加成模擬後效果】

  【需求:5知識點數/次】

  「哎?這是什麼意思?」

  在將正義點數差不多兌換成相應的知識點數後,布蘭登擁有的點數倒是挺富裕,100多知識點數,夠他兌換7、8個一階戰技還能有剩。


  試探性地消耗了5知識點數,布蘭登旋即得到一個新的提醒;

  【請選擇希望模擬搭配效果的戰技】

  【當前可選戰技:……】

  「我想想,那就【雙手劍掌握-基礎】,【怒氣勃發】,還有【破甲打擊】吧?」

  布蘭登在琳琅滿目的一階戰技里選了3個他覺得自己喜歡的。

  數秒後,隨著「叮」的一聲,回應傳來。

  【自定義模擬方案,已完成】

  【預計物理攻擊能力提升:24%】

  【預計修行時間:41小時】

  【推薦傳奇等級:15】

  布蘭登一下子愣住了。

  「這……等等,我好像知道是怎麼回事了?」

  又消耗了5個知識點數,再次啟動「修行模擬器」,這回,布蘭登選擇了【雙手劍掌握-基礎】,【怒氣勃發】和【橫掃劍術】三個戰技。

  「叮!」

  【自定義模擬方案,已完成】


  【預計物理攻擊能力提升:29%】

  【預計修行時間:37小時】

  【推薦傳奇等級:13】

  布蘭登嘶的一聲吸了口氣!

  「求知之神在上啊!」

  「我明白了!」

  這個「修行模擬器」的功能並不複雜,簡單的兩次嘗試,布蘭登已經搞清楚了它的具體效果。

  可以讓他提前測試出各種戰技搭配後效果!

  兩次模擬過後,布蘭登甚至有點上頭,還想再多試幾次!

  畢竟光是他現在可選的1階戰技就有那麼多種組合。

  如果直接兌換出戰技,他需要花費大量的時間精力去練習。

  完全掌握之後,還得去實戰測試,才能得知具體效果。

  即使最終結果沒有那麼理想,他消耗掉的時間精力也沒法返還。

  但有了這個修行模擬器後就不一樣了!

  比如剛剛的兩次模擬,布蘭登就能得知,【橫掃劍術】搭配的效果比【破甲打擊】要好,而且掌握起來也更加容易!

  布蘭登完全可以提前將他想研習的戰技放進去模擬一番,找到最合他心意,效果最好的那個,再花費知識點數兌換出來!

  ……

  (本章完)

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