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第21章 溯回靈界(求追讀!)

2024-09-23 07:39:38 作者: 於淺琉璃
  第21章 溯回靈界(求追讀!)

  【已完成晉升任務:安魂淨壇(普通難度)】

  【你淨化了一次等級不低於lv.10的死靈,並成功證明——你的確具有晉升超凡的潛能與資質。】

  【任務結算中……】

  【獲得完成獎勵:基礎經驗+800、技藝槽位+1、技能槽位+1、自由屬性點+5】

  【……】

  在點下「完成」的一刻,羅修感覺,自己周圍的環境,在剎那間發生了顯著的變化。

  周圍已不再是自己熟悉的房間,那些家具、擺件全都消失不見。

  光影斑駁,銀河流淌……

  這是宇宙?還是星空?還是……

  此時的羅修,只感覺自己處在一片完全未知的空間裡。

  周圍空無一物,只在視野的盡頭有著仿佛群星般的布景。

  這是遊戲貼圖?還是真實存在……

  無數念頭紛至沓來,作為原大神玩家的羅修,可從來沒有見過這樣的圖景。

  曾經作為玩家,登錄遊玩《神之命途》的時候,「晉升」只是數據變遷的概念,從未像如此這般真實可感!

  平復下內心的震撼,讓心境重歸平靜,羅修隱隱察覺到,在自己的正前方,正緩緩出現一級又一級、憑空懸臨、上下沉浮著的灰色石梯。

  仿佛順應著某種呼喚,又仿佛被某種神秘的力量所牽引,羅修走上石階,往未知終途的方向行去。

  ……

  不知過了多久,羅修走到了這石階的盡頭處。

  進入羅修視野的,是兩面緊閉的門扉。

  那是兩面由青銅澆鑄的、表面已被歲月刻上斑駁鏽蝕的門扉,被一盤未知材質的巨鎖緊鎖住,只留出一個插入鑰匙的鎖孔。

  羅修伸手撫摸,但就在觸及門扉的一瞬,面板竟忽然跳動!

  【你未持有「青銅之鑰」,無法打開「青銅之門」】

  【觸發晉升任務:青銅之門(普通難度)】

  【推薦等級:lv.10,一重命途及以上】

  【任務類型:晉升任務】

  【任務描述:伱已深入靈界,並已抵達青銅之門……

  然而,你缺少一把鑰匙,暫時無法打開門扉。】

  【任務目標:取得「青銅之鑰」(0/1),並打開「青銅之門」】

  【完成獎勵:晉升「光輝」二重命途】

  【……】


  當跳出任務之後,羅修周圍的景象再次一變。

  那如星空般的布景開始出現裂隙,裂隙愈來愈大,耳邊還傳來絲絲的碎裂聲。

  隨後,羅修眼前一黑。

  ……

  再睜眼時,周圍的環境已回到自己在教堂的房間,熟悉的家具、擺件,重新進入羅修的視野。

  「回來了……」羅修呢喃。

  這可著實是有夠刺激的……

  羅修差一點還以為,自己要進行二次穿越了!

  和當「玩家」時截然不同,羅修第一次感受到,原來以npc的身份晉升超凡,會進入這樣一片空間,會有這樣的遭遇……

  ……

  默默思索了一陣後,羅修將注意力重新放回自身的人物面板上。

  當完成晉升任務「安魂淨壇」之後,羅修已積攢了兩千多點經驗值。

  同時,還有6點自由屬性,技藝與技能槽位也都擴展至了九格……

  羅修迅速將6點自由屬性分配完,將力量提升至10點,並將智慧提升至13點。

  此時已積攢的兩千多點經驗值,羅修可以用來提升【深淵】命途職業「深淵侍者」的等級,以此來獲得額外的自由屬性點。


  但是,升級第二命途的職業等級,獲得的自由屬性點數會有減半懲罰,在羅修眼中,這並不是十分划算的選擇。

  相反,羅修對這筆不小的經驗儲蓄,有著其他的打算。

  在之前和聖裁者康納、帕米埃一起進行的死靈怪物討伐戰中,羅修意識到了一項,關於自身十分嚴重的短板。

  ——他的技能槽位,可以使用的技能數量太少了!

  羅修凝視著人物面板中的技能槽,看著孤苦伶仃的兩項技能「初級祈禱」與「初級治療術」陷入了沉思。

  此時的羅修,技能庫還遠遠不夠豐富,就算能以「超凡技藝」製作出超凡武器,但沒有技能的搭配,他的攻擊就只是花里胡哨的平A!

  再想想先前的戰鬥中,康納隨手甩出的「聖光之矛」與「光暴術」,還有帕米埃的「聖光加護」……

  他們的技能庫實際還遠不止這些技能,相比之下,自己只有一項「初級治療術」可以在戰鬥中使用,著實是太寒磣了!

  因此,這積攢的兩千多點經驗值,羅修打算進行一次大膽的嘗試。

  ——那就是,用這些經驗進行「自創技能」!

  在《神之命途》中,常規的技能獲取方式共有四種,晉升獲得、傳授獲得、掉落獲得與自創穫得。

  這四種獲得技能的方式,分別代表「晉升時獲得的『特殊』職業技能」、「以學習的方式獲得技能」、「擊殺boss級怪物獲得隨機獎勵技能」以及「以自創的方式獲得新技能」。

  其中「自創技能」最具隨機性,但也最具可塑性!

  從玩家的角度,「自創技能」的方法便是——

  在「空白捲軸」之上,以「銘刻」的方式劃定生成技能的命途歸屬,再投入至少一項「超凡技藝」知識,並投入超凡素材(可省略)與一定經驗值。

  隨後便可以開始等待,等待「捲軸」之中自塑出全新的技能!

  這個過程有著高度的隨機性,但也正是因為隨機,所以充滿了無窮無盡的賭狗樂趣。

  但其中也有規律可循,按照特定的比例、順序與方式進行技能自創,出現特定技能的概率也比通常要高上許多。

  前世《神之命途》遊戲中,到中後期基本不卡提升人物與技能等級的經驗值之後,「自創技能」便是消耗經驗的大頭,不管存儲了多少經驗,只要你想,一夜之間便能全霍霍乾淨!

  但現在的羅修顯然還不是經驗值大戶,此時他的面前,只擺放著三面「空白捲軸」,這已是他搜刮完整個光輝教堂所能找到全部捲軸了。

  經過漫長斟酌,羅修終於確定了想要嘗試的三項「自創技能」。

  羅修伸手,手指輕輕抵住空白捲軸的幅面,腦海中浮現出想要「創造」技能的想像。

  片刻之後,在空白捲軸之上。

  一個狀如太陽的紋案,依稀在幅面中央,從隱至現。

  媽耶,一天被投餵兩次

  感謝雨姐的1500幣!感謝煙雨的500幣!麼麼麼

  另外,周日上試水推了,所以求求追讀哇orz

  (本章完)

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