第231章 點和線維度的藝術和二維灰燼蜂
2024-09-28 07:01:32
作者: 樹上土豆
第231章 點和線維度的藝術和二維灰燼蜂
第230章
「找不到任何有價值的記憶……」
黛西費盡心力讀取了奇農的心靈記憶以後失望的說道。
羅森也有些失望,但是也知道這些都在情理中。
記憶這種東西,必然隱藏著自身的弱點。
除了本體的記憶百分百完整,類似神性分身這種存在,通常都只會保留下來基本的記憶和絕大部分戰鬥記憶,那些涉及到自身隱秘的記憶沒有保留的必要。
不過話又說回來,記憶不是想刪除就能徹底刪除乾淨的。
只要曾經存在,必然會留下痕跡。
所以還是有找回刪除記憶的希望,黛西這個心理學家最擅長的就有此類能力,當然就算奇農刪除的記憶耗費巨大功夫找回一部分,那也肯定是殘缺不全。
在時光塔的五倍時間加速下,黛西預估都需要現實半年才能完成刪除記憶的深層挖掘。
羅森當然不可能等半年,所以他已經準備離開圖騰峽谷。
「這半年你恐怕不能離開。」
黛西知道後第一時間提醒道。
「為什麼?」
羅森疑惑的問道。
「奇農會定位自己的神性分身追到混亂海域。」
黛西肯定的說道。
羅森立刻明白,圖騰峽谷是暫時不能離開了。
奇農和黛西不同,黛西能躲過自己第二人格的定位,那是因為主人格多少掌握著一些第二人格都不知道的手段,但是奇農想定位自己的神性分身,常規手段根本無法遮掩。
神秘書房倒是可以,但是他可不想將自己最大的秘密展示給黛西。
既然無法離開,羅森決定專心學習。
獲得聖杯國王以後,主神教會的信仰有了新的用途,這些天他已經在藉助真神權源質聖杯,來吸收信仰強化自身的超凡源質,所以很快他就能在序列4掌握更多高序列的技能。
他首選的就是維度的藝術,這可是畫家真正翻身做主的高序列技能。
畫家序列3以下,很少有用於正面對敵的技能。
通常都是躲在虛空畫廊,面對敵人依靠一年年積累下來的靈性畫作以多欺少。
但是畫家不可能永遠躲起來,總有被人堵住不得不正面交手的時候。
其他畫家可沒有獵人序列,這種時候就必須掌握強大的正面戰鬥技能。
維度的藝術,就是這樣一種序列3的技能。
不過此類技能也是出了名的難學,好在羅森手裡有傳承類的靈境畫作。
羅森將維度的藝術掛在牆上,注入神性以後立刻被靈境畫作拉入畫中空間。
足足49層的畫中空間,羅森此時只是來到了第一層空間。
這裡是一個畫室,空空蕩蕩什麼都沒有。
羅森想上前仔細觀察,卻發現自己的身體被外力控制了,甚至自己的神性都不受控制,就這樣在外力的控制下,召喚出神筆開始在牆上畫出一個個代表零維的點。
不過這個點有點大,顯然不是真正零維的點。
羅森此時已經明白了,這是傳承靈境畫作的力量,正在藉助他的身體一點點從基礎開始,手把手心連心的讓他的身體和靈性熟悉怎麼畫出一個合格的零維圓點。
真正的零維的點是無限小的,然而畫筆不可能點出那么小的點。
真正零維的點,畫筆畫出來的圓點只是掩飾,實質上需要以神性為原料,以特殊的靈性符文組合為技巧,先畫一個大大的圓點,然後依靠圓點內的神性和靈性符文不斷縮小這個點。
這是一個易學難精的繪畫技巧,因為在真神以前永遠只能無限接近於真正的零維。
沒有掌握時間權柄和空間權柄,沒有足以完全發揮出兩種權柄全部偉力的無上神力,根本不可能一筆點出真正的零維黑點,所以說維度的藝術這裡指的零維其實不過是假的。
不過縱然是假的,依然不妨礙這是非常恐怖的畫技。
羅森掌握有世界權柄,同時還掌握五維繪畫。
所以很快已經徹底學會如何畫出一個點,與此同時他所在的第一個空間崩潰,立刻將他帶入第二個空間,如果說第一個空間是學會怎麼畫點,那麼第二個空間就是學會畫線。
線的本質是兩點之間,線可以無限長,同樣也可以無限短。
這一次傳承開始手把手的指點羅森怎麼畫兩個點,怎麼畫兩個點之間的線,怎麼在簡單的畫線過程,用神性在線中融入一個個靈性符文。
開始的時候,羅森畫的線又粗又長。
到最後,藉助畫中的靈性符文讓這條線越來越短越來越細。
羅森學的很認真,學的也很快。
因為這些繪畫技巧的本質,無非就是對於不同規則權柄的掌握。
經過黛西的指點,羅森現在已經知道規則和法則原來差別很大。
不同時代有不同的超凡體系,但是不管是哪一個時代,真神都不受任何影響,受到影響的是序列0的神祗和以下的存在,因為除了真神,其他等級掌握的都是規則權柄而不是法則權柄。
法則,指的是世間最初的萬事萬物的運行規律。
規則,指的是智慧生命掌握部分法則對萬事萬物運行規律的影響和控制。
更簡單來說,規則屬於不完整的法則。
規則可以有很多個人掌握,但是完整的法則只有一個人能掌握。
所以同序列真神只有一個,但是序列0可以有不止一個。
法則恆古不變,但是規則會隨著時代變化。
主世界超凡體系的變化,本質上是規則的變化而不是法則的變化。
任何時代任何超凡體系,最終都會殊途同歸走向徹底掌握法則的真神之路。
而偉大真神的恐怖之處,就在於能在主世界固有法則的框架上,締造出新的法則融入這個框架。
所以情況很明顯了,羅森現在接受的傳承,本質上就是依靠繪畫一點點掌握不同權柄。
果不其然,第三幅畫不是從畫線延伸到畫畫,而是開始重新畫零維圓點。
不過這一次,融入其中的靈性符文產生了變化。
如果說上一次融合的靈性符文調動的是空間的力量,這一次調動的就是時間的力量。
再然後第四個空間,羅森不出意外再次學習畫線。
不過這一次跟第三個空間一樣,融入其中的靈性符文都從空間變成時間。
接下來第五個空間第六個空間,甚至再往後的傳承空間。
羅森開始不斷地學習畫點和畫線,只不過融入其中的靈性符文,從空間變成時間,從時間變成不同元素,從金木水火土到風雷光暗,到此為止傳承空間已經消散22個。
羅森已經徹底肯定,維度的藝術本質上是藉助繪畫來掌握世界權柄。
什麼是世界權柄,本質上就是一切規則權柄的總和。
所以毫無疑問,世界權柄是最強權柄,世界法則是最強法則。
真正掌握世界法則的存在,恐怕只有兩代創世古神。
至於不完整的世界法則構成的世界權柄,已知世界樹天然能掌握世界權柄,剩下還有沒有存在能掌握世界權柄完全是未知數,羅森也是藉助世界樹才間接掌握了一些世界權柄。
世界權柄的上下限都很低,因為世界權柄蘊含的規則權柄太多了。
什麼都想要,結果肯定是樣樣稀鬆平常。
羅森目前掌握的世界權柄,主要就是以時間、空間、光暗、創造和七宗罪規則權柄為主,然後其他的規則權柄只需要掌握一點點沒有精力深入研究,能夠勉強組成世界權柄就行。
但是這一次通過維度的藝術,羅森對金木水火土風雷光暗權柄的掌控都大幅提升。
當他期待的進入第23個傳承空間的時候,沒有藉助融入點和線的靈性符文繼續接觸新的規則權柄,而是開始進一步融合前面掌握的規則權柄。
例如時間和空間融合,例如風和雷兩兩融合。
足足22個傳承空間,羅森學會了22種不同靈性符文融合的技巧。
然而這還不是結束,因為理論上還能進行三種規則融合,四種規則融合,只不過這更進一步的融合就不是這個傳承能交給他的了,他需要依靠這22種組合,自行在未來創造出更多種規則權柄的組合。
所以在最後剩下5個傳承空間,羅森開始正式接受維度的藝術如何畫畫的技巧。
如何將一幅畫降維融入一條線,如何將一幅畫降維融入一個點。
然後如何在一瞬間,將封印在點中的畫瞬間提升維度給釋放出來。
等到最後一種技巧徹底掌握結束,羅森腦海中憑空多出來五十個畫家的部分記憶。
難怪傳承靈境畫作會顯示裡面存在五十個人口,但是接受傳承到現在他一個都沒見過,原來這些人口指的是畫家的記憶,維度的傳承本質上是50個序列3的畫家聯手創造出的一種技能傳承。
【維度的藝術:能藉助神性編織靈性符文,將多維繪畫封印成點和線】
學會技能只是開始,如何運用才是關鍵。
羅森擺好畫架展開虛空畫冊,準備好材料在後面的空白畫紙上開始繪製靈性畫作。
他畫的是一個金屬史萊姆,序列4的金屬史萊姆。
畫到最後,還用畫龍點睛賦予畫中金屬史萊姆真實概念變的更加真實。
所以真要是將金屬史萊姆從畫中具現化出來,具備的實力不會低於序列4。
即便有畫龍點睛最後強化,繪製這幅畫消耗的資源都能兌換一件序列4的超凡奇物。
所以走莫加羅那種畫一群序列3光明天使的召喚流,妥妥的是半神畫家中的土豪流派。
不過再土豪,莫加羅能具現化的序列3光明天使也有上限。
神性強度多少,同時具現的數量上限就是多少。
而且能具現序列3的光明天使就是上限,除非掌握高序列技能,否則幾乎不可能具現化序列2的光明天使。
羅森也是一樣,他現在不算古神祭器,靈性強度是63點,新增加的一點是接受維度的藝術這份傳承過程中提升,所以耗費兩個月他畫了63幅序列4的金屬史萊姆。
羅森隨手拿出一副畫有金屬史萊姆靈性畫作,然後拿出神筆在畫中畫了一條線。
下一瞬,畫中的金屬史萊姆消失了,只剩下剛才添加的一條線。
他繼續拿出更多金屬史萊姆靈性畫作,然後不是畫線就是畫點,到最後63幅靈性畫作都消失了,只剩下一張張畫紙上的一個個點和線,然後他將所有點和線集中到一幅畫上。
羅森最後用這些點和線,畫出來一個看起來由點和線構成的金屬史萊姆。
最後注入63點靈性,將畫中金屬史萊姆給具現化。
只見畫中立刻鑽出一個栩栩如生的金屬史萊姆,不過氣息卻不是序列4,而是序列3,而且還不是普通的序列3,而是那種直面奇農的序列3神性分身都不落下風的序列3。
羅森此時多有些微微心驚,這就是維度的藝術其中一種用法。
首先將同類靈性畫作封印成點和線,然後二次創作成新的靈性畫作。
最終整幅畫的力量相當於63幅靈性畫作迭加,這可比召喚63個序列4的金屬史萊姆要厲害太多了。
羅森繼續嘗試第二種用法,他從古神真界召喚出木精靈女王。
「等一下你做好充足準備,嘗試殺出這幅畫。」
羅森說著拿出一副序列6畫有生命古樹的靈境畫作。
木精靈女王點點頭,只是序列6的靈境畫作不可能困住她,不過既然羅森要求了,肯定還會使用其他手段,所以她絲毫沒有大意,而是全力以赴將狀態提升到巔峰。
羅森手中的畫,畫紙上的序列6生命古樹瞬間消失了。
只剩下一個拳頭大小的維度圓點,然後這個圓點開始縮小,圓點縮小的同時,其中蘊含的時間權柄和空間權柄,開始鎖定木精靈女王形成一個時空漩渦。
因為只是序列6的靈境畫作,所以承載的時間權柄和空間權柄有限。
木精靈女王強行掙脫時空漩渦的吸力不難,不過這幅畫要是序列3的靈境畫作,化作維度圓點以後,產生的時空吸力,足以強行將木精靈女王拉入畫中靈境世界。
在主動放棄抵抗的情況下,木精靈女王眨眼間被吸入畫中。
最後維度圓點不斷縮小,縮小到分子大小也是羅森目前能縮小的極限。
本應該輕鬆撕裂靈境世界從中殺出來的木精靈女王,足足在三個時辰後才異常狼狽的殺出維度圓點,因為在靈境畫作塌縮成維度圓點以後,她的力量被靈境世界的降維生生壓制到序列5。
這是維度的藝術第二種用法,將外物封印到畫中,然後將整幅畫降維。
不僅畫中空間的封印強度暴增,被封印的人和物力量也將大幅壓制。
維度的藝術兩種用途,這還只是羅森目前摸索出來的基礎用途。
然而即便如此,羅森也能藉此直面任何序列3不落下風。
如果再結合五維繪畫,他都不敢想像最終畫出來的畫具備多強的力量。
羅森將驚魂未定的木精靈女王送回古神真界,開始在虛空畫廊的畫室擺好一個個畫架,這一次他不畫金屬史萊姆了,他要畫的是一個個序列4的灰燼蜂。
跟史萊姆巢穴一樣,灰燼蜂巢穴也已經被奇蹟合成強化到序列5。
能夠量產序列5的灰燼蜂,自然不難用奇蹟合成來合成一批序列4的灰燼蜂。
另一邊自畫像分身負責合成,羅森本尊這邊負責繪畫。
最後一筆用畫龍點睛畫完一幅序列4的灰燼蜂靈性畫作,他就將一個合成到序列4的灰燼蜂融入畫中,這樣這幅畫具現化出來的灰燼蜂不僅更強,而且被摧毀後也不至於整幅畫徹底毀掉。
等到72幅封印有序列4灰燼蜂的靈性畫作全部畫完,羅森開始用維度的藝術二次創作。
最後用72個點和線,重新繪製出一個由點和線構成的灰燼蜂。
羅森激活古神祭器,將靈性轉化為神性。
然後準備以極限狀態,召喚出畫中灰燼蜂看看強弱。
然而就在此時,他手中這幅畫發生了特殊的變化。
【二維灰燼蜂:奇蹟畫作】
【等級:序列3】
【奇蹟屬性:能召喚出一隻序列3的二維灰燼蜂】
【奇蹟特性:真實破甲、真實傷害、真實痛覺、真實必中、真實蜂刺、天地唯一、永恆不滅】
羅森都沒想到,這幅畫竟然會成為新的奇蹟畫作。
其中或許有封印了真實灰燼蜂的緣故,或許也有繪製完金屬史萊姆以後,熟練掌握了維度的藝術,真正意義上全力以赴畫了這幅畫有關,總之這幅畫成為了新的奇蹟畫作。
所有奇蹟特性,全部都有真實前綴。
真實破甲無視序列2以下幾乎所有防禦,真實傷害造成的傷害低於序列2的技能幾乎無法治癒,真實痛覺能讓任何序列3疼的打滾,真實追蹤能讓發射的蜂刺無法被躲避。
最後真實蜂刺,讓蜂刺具備如同附骨之疽一樣紮上就難以擺脫的效果。
羅森來到神秘書房窗前,隔著窗戶看向外面。
此時的圖騰峽谷,已經聚集了至少上百個序列3正在到處尋找他。
吃過一次虧以後,奇農看來是學乖了,所以這一次找了大量序列3搜尋他的蹤跡圍獵他,至於奇農本尊,八成是全力以赴製造和武裝了新的序列3神性分身,然後隱藏在暗處小心行事。
原本他都打算走了,畢竟這麼多序列3的半神可不好解決。
奇農全力以赴製造的神性分身,肯定也比上一個厲害很多難以解決。
但是現在有了二維灰燼蜂,羅森這一次要奇農徹底吃不了兜著走。
(本章完)
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