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一些真的是閒聊的一百萬字作者感言

2024-09-25 11:59:36 作者: 107鋼魂碎檔了
  一些真的是閒聊的一百萬字作者感言

  在我發現我的字數到達一百萬之前,我從來沒想過我會把書寫到這麼長。

  隨便聊點心理歷程吧,想想其實挺有意思的。

  這本小說開始寫,就是和R(午夜之刃作者)聊天聊出來的,他這個人特別友好,挺有趣的,被他一攛掇就開始寫了。

  最開始的時候,的確沒考慮可讀性,也沒考慮網文該怎麼創造那些爽點笑點之類的(雖然後面也沒考慮,真不懂)

  因為當時覺得我這麼爛估計簽約都沒戲,所以就破防地放飛自我了,那個階段的風格其實最接近我喝醉了之後的文青大爆發風格——沒想到會是這個形容方式吧233

  提到這個,岔開一下話題,我不是刻意模仿西方英美的風格,我是真的只會這樣寫,比如一些對從句和定語的使用,以及一些描述的習慣,這可能印證了我從小到大作文都不太及格;現在你看到的內容是已經經過大腦二次手動調整編輯過後的結果,否則我喝醉後神志不清寫的內容,就是難以解讀的詠嘆式結合長難句。聽起來也許比較不可理喻,但的確如此。

  接著第一卷就渾渾噩噩過去了,寫到卷尾揭示身份那裡,我記得看見過有人講「前面很無聊,整個活就有興趣看了」,當時十分哭笑不得,就是又挫敗又想笑的混合感受。

  之後是馬格努斯的片段,現在想想好像沒什麼好講的,那就順口提一個習慣。

  我細寫一個角色之前,會去做一堆有的沒的的人物分析,羅列性格表面的特質、特質誕生的原因、內部的實際核心價值觀、表面的問題以及後果、真正的缺陷以及解決途徑等等;例如馬格努斯,我定義為表面的缺陷是天真傲慢,核心則是一帆風順的生活中誕生的無力面對現實失敗的逃避(在原作普焚片段尤其明顯),因此分別用納垢花園,以及後續拒絕正面面對靈能問題帶來的災害兩個事件去處理。我收到的評價是角色轉變合理,這讓我感到滿意;不過後來我經常懷疑這樣寫有沒有必要,因為我發現我這似乎也讓劇情變得拖拉……

  壞了,這下變成典型三流粗製濫造低成本文藝片了。

  隨後是多恩和砍王,因為多恩在前半本書的成長性結束在k魔域那邊,所以他們是在一卷中的。我發誓當時我的確想要寫多恩和k辯論,然後「終死2來的可真快啊」,我就寫成打戲了。順便塞個後續叛亂劇情的暗示。

  這一卷我本人比較看重的章節里,一個是雪中血,即重新梳理父子關係的一章。

  那段算是對前文的推進做出一個總結,不過我在寫到我「看重這一章」這句話的時候,發現再結合上面嘮叨的一堆話,大概明示了我是莫名會非常在乎人物成長弧的那一類,即劇情跟著人物而定,總感覺這不是優點。

  另一個看重的章節是安格隆餵肉,之所以看重則完全是出自對gore的愛,也許是從小看漢尼拔看的。

  另外在寫這一卷的期間,其實記得看到了說我水平下滑很嚴重,文筆很差的評價,當時瞬間十分地懷疑人生,就像突然發現自己好像做錯了很多事卻不明白錯在哪裡,加上我日常忙到破防,當時隨手寫的文青吐槽還在記事本里,現在看簡直了(向下一段很難繃地指):

  「實際上,我不斷地懷疑自己為什麼還在糟蹋讀者的耐心和錢。我發現我創造不出一個有任何吸引力的故事,一切都圍繞著平淡無奇的事情緩慢地推動,這讓我感到糟透了。當然,這段話並不意味著什麼,只是一段浪費時間的感嘆。」

  總之驗證了我是個心態穩定度相當差勁的傢伙,不過不管怎樣磕磕絆絆還是混過來了,而且這也不算什麼稀奇的事情吧。畢竟人總不能遇到點事就似了。

  然後是基里曼卷,這邊寫了一場戰役獎勵自己,就是奧西里斯戰役,我寫戰役通常是對著桌上打過的某場錘來寫,然後經過一些魔改,如果能看出一些打發和名詞那就當是小彩蛋吧,也不重要。

  是的,我的又一個缺點:濫寫三流打戲和戰役的愛好者。

  另外,砍王段和基里曼段都是玩的先埋伏筆然後再統一揭露,不過現在想想這對大的跌宕起伏的促進作用並不強,還是可以繼續調整寫法。

  之後是科茲卷,這卷要不你們直接開罵得了(道心破碎……不對我哪有道心)

  不過我確實發現,我不明白讀者能看懂什麼,不能看懂什麼;準確而言我知道大概會有看不懂,但真的不知道是哪裡謎語人了……不,這件事應該放在最開頭第一卷的總結環節來講,因為那時候就有謎語人評價而我完全不明白為什麼,很顯然我一定有什麼愚蠢的認知偏差,並且這一段看起來像什麼開脫,但這個是實話,令人悲傷。

  之後進行時的皆大歡喜這一卷,算是對前文所有的劇情一個皆大歡喜的總結了,俗稱中場包餃子。

  呃,雖然我寫這個感言的時候卡在出問題的劇情點了,但本卷真的是過年包餃子用的。

  接著後面的劇情呢,剛開始寫書的時候,規劃是再寫個冉丹就可以準備叛亂。

  然後,現在我掐指一算,時間線開太早,距離m31還差一百五十年,上次問問又發現大家希望多看點原體收集,於是繼續找劇情填充。正好還有些可以寫的。

  ——

  那麼,就做一下個人總結:我其實是很沒天賦的那種,就是沒有很奇妙的點子也不會去掌握劇情的起伏,創造不了那種笑點或者很酷的場面;俗稱腦子不好使,還容易犯文青病……

  有時候覺得很對不起讀者,這水平還往下寫。不過人總是得往前走。

  就算是為了賺軍費繼續養軍團吧,什麼時候gw能大更一下我心愛的主族,五版更新的都算新模,這像話嗎(安詳)


  最後搬一個我蠻贊同的對錘味的暴論:戰錘是一種grimdark中的酒神精神。

  黑暗和光明、絕望與希望,其實都不是戰錘的主題。

  無意義的生和死帶來的不只是讀者對命運無常的感嘆,還有無盡的啊這和生草。

  別問,問就是某期戰錘官方寫標題就寫了個極其喜感的「brighter future」在「grimdark」中。

  戰錘是一個很包容的ip,畢竟背景設定的寬,原作中可以找到非常多不同側面的著重點,只關注黑深殘何嘗不是一種沒活了。

  文藝點來說,我會覺得,錘味是一以貫之、不論結果、由信念所驅動的飛蛾撲火。皮洛士式的win也得win。

  簡單點講,就是永恆的塔塔開。

  對,在我們黑暗冰冷的遙遠的四十個千年,唯有戰爭。

  ——

  順便找個地方說一些不吐不快的黑圖書館戰錘作者,比如某位第一幕掛在牆上的槍在第三幕被證實是個裝飾品的GT某人,和另一位水平不上不下經常給人莫名難評之感的爆典大師GH某人,寫東西又長又無聊看得心力交瘁的NK某人等等……

  以及尊敬的dan先生能不能趕緊把貝奎因第三本寫了,這不幸的同人等著他那幾個沒揭露完的設定呢,別我前腳寫了後腳就衝突沖炸了(悲傷)

  ——

  註:本書正文30K截止,30k之後的內容只有番外。

  另外,平時我其實不看評論。有什麼想交流的都可以在這章評論或者間貼講,我會看這裡。

  ——

  附:感謝黑暗女士的一切支持喵!

  哦,順便感謝一下R。(無慈悲)

  (本章完)

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