第103章 獅鷲到手
2024-09-28 19:21:19
作者: 江山雲雨
第103章 獅鷲到手
風行者家族和蠻錘矮人的貿易使團,很順利的完成了獅鷲交接工作。
然後在對獅鷲的培養方面,就細節問題進行了諮詢,並且交流馴獸術方面的知識。
精靈和矮人掌握的馴獸術有著不小的差異。
經過相互印證和討論,雙方都獲得了馴獸術方面的有效提升。
即使沒有獅鷲,只是這馴獸術方面的知識收穫,就已經很寶貴了!
風行者家族的幾個核心成員,歡天喜地的帶著她們新入手的獅鷲寵物,通過精靈之門返回奎爾薩拉斯。
邊境關卡的核心部分,是一座採用圓形拱門造型,表面雕刻藤蔓紋飾的精靈之門。
這座精靈之門的年代十分古老。
高等精靈把森林巨魔徹底打趴下的時候,建造了這座精靈之門,用來奠定奎爾薩拉斯的邊界位置。
等到人類逐漸崛起,並且擴張到這裡,一個貿易樞紐就誕生了。
輸入的貨物在門外面檢查,輸出的貨物在門裡面檢查,然後開啟精靈之門的入口通行。
精靈之門的開啟與關閉,都是依靠一件魔法飾品來完成。
關閉狀態下的精靈之門,魔法結界的能量會與其連接起來,形成一個堅固無比的整體。
在魔法結界被破壞前,關閉的精靈之門是無敵狀態。
當然,鑑於魔法結界被古爾丹輕鬆攻破,說無敵也有點不妥。
風行者家族核心成員準備離開的時候,那些圍觀的遊俠們紛紛起鬨,一定要看獅鷲試飛。
獅鷲這種強大的飛行魔獸,除了在蠻錘矮人那邊,其他地方都是十分稀罕的。
遊俠們對這四隻已經屬於己方的獅鷲十分上心。
相比連武器和盔甲都無法承受,而且乘客還必須瘦弱的龍鷹,獅鷲那絕對是碾壓的級別。
剛才蠻錘矮人送獅鷲過來的時候,他們身上穿的是鎖甲,背上背著盾牌,腰間掛著戰錘。
看了看自家脆弱的龍鷹,遊俠們頓時嫌棄的不要不要的。
獅鷲這種強大的飛行魔獸,實在是太令他們期待了!
黎蕾薩看著遊俠們狂熱和充滿期待的眼神。
雖然她心中有些忐忑,但還是咬牙決定試上一試。
當然,主要還是赫拉德給她一個附了緩落術的魔法飾品。
真要是摔下來,也不會有生命危險。
通過馴獸術與獅鷲溝通了一番過後,她很順利的坐到獅鷲鞍座上。
先是指揮獅鷲在地上跑了兩圈,感覺沒什麼問題,黎蕾薩決定讓獅鷲飛起來。
那隻狀態很好的獅鷲不負期望。
先是一個短距離的助跑,然後扇動巨大的翅膀騰空而起。
在天上飛了幾圈過後,它又平穩的降落到地上。
看到試飛圓滿完成,圍觀的遊俠紛紛歡呼起來。
想到十幾年甚至更短的時間內,自己也可以擁有一隻獅鷲,他們不興奮才怪。
赫拉德看到這一幕也很高興。
初次上手就可以順利飛行,看來人均掌握馴獸術的遊俠,確實很適合騎乘獅鷲。
如果能夠成建制的裝備遊俠部隊,這對戰鬥力會有極大的提升!
而且有了獅鷲的高等精靈,終於不用羨慕暗夜精靈有角鷹獸。
高等精靈版本的獅鷲騎士,肯定比角鷹獸騎士更厲害!
四隻獅鷲在主要城鎮展示了一圈過後,開始在風行村好吃好喝的供著。
除了這裡是風行者家族的封地,培養資源方面也確實很理想。
風行村靠著西海岸,擁有發展很不錯的近海漁業。
附近還有一片面積不小的丘陵,是奎爾薩拉斯最大的牧場。
獅鷲喜歡自己捕獵食物,靠近牧場無疑在最合適的。
至於牧民的損失,這個不需要考慮。
因為那裡放養的家畜,都是風行者家族的資產。
每隔幾天被獅鷲吃掉一隻,根本就不算什麼。
不過建立更大的放牧規模很有必要。
畢竟目前的放牧規模,是根據高等精靈的消費量來規劃。
當然,這個必須按照獅鷲的數量來增加,不能來個一步到位。
那樣就是在破壞牧場的生態環境了。
赫拉德考慮著引進獅鷲過後,需要對牧場進行的改變。
隨後他開始考慮對蠻錘矮人的回報。
他們的獅鷲已經搶先到位。
那麼答應他們的航空炸彈生產線,也要儘快送過去才好。
赫拉德駕駛魔導火箭親自跑了一趟,把幾個侏儒和地精工程師先送過去。
雖然很多設備還要走海路運過去。
前期的生產線雛形,卻可以提前搭建起來。
很多配套的基礎生產設施,也需要進行改進。
譬如還停留在兩百多年前的落後煉鋼設施。
其實蠻錘矮人的優勢還是不錯的!
他們擁有數量龐大的薩滿祭司。
大量薩滿祭司聯手施法,在地下城的核心區域召喚了小型岩漿池。
用來滿足他們的金屬熔煉需求。
和鐵爐堡的中型岩漿池相比,小型岩漿池只有四分之一大。
不過這么小的岩漿池已經夠用。
永不熄滅的免費煉鋼爐,還有比這個更好用的嗎?
當然,和晨鋒兵工廠的鑄造設施相比,差距還是很明顯的!
太陽之井提供的龐大奧術能量,這個也是免費使用。
鑄造車間的大型奧術熔爐,能夠大量熔煉稀有礦物。
達拉然法師看了看自家的小型奧術熔爐,頓時罵罵咧咧的走開了。
差距在哪裡都有,這是沒辦法的事情!
風行者之塔的露台上面,赫拉德在心中構思著奧術傀儡戰馬。
旁邊里拉斯和玩伴的對話內容,突然觸發了他的靈感。
這些無所事事的精靈少年,此時正在看獅鷲捕魚。
獅鷲俯衝下去抓住大魚,然後輕鬆飛起來的場面,讓這些精靈少年興奮不已。
「哇,獅鷲真酷啊!」
「等我有了獅鷲,肯定把陸行鳥賣掉。」
「那是當然!能飛誰還用跑的?」
他們只是想當然的這麼一說。
但能飛為什麼要跑,聽起來確實很有道理。
騎著馬在地上跑,能有獅鷲這樣飛來飛去厲害嗎?
速度差距先撇開不談。
遇到河流,遇到峽谷,這就讓地面單位頭疼了。
要是遇到沼澤,在爛泥塘裡面前進,那滋味肯定很酸爽!
搞不好就陷進去,永遠出不來。
讓奧術傀儡騎個奧術傀儡戰馬,顯然是吃飽了沒事幹。
赫拉德決定還是要搞到魔法懸浮技術,然後搞個飛行模塊給奧術傀儡裝上。
用來嚇獸人的時候,一個會飛的鬼魂騎士也很合理。
魔法懸浮技術在遊戲裡很常見。
譬如巫妖王的空中要塞納克薩瑪斯,第三次毀滅後飛起來的達拉然。
血精靈的很多建築物,也都是懸浮在空中的。
不過現實中卻沒有查到相關技術。
或許是這個時間段,這門技術還沒有出現。
畢竟遊戲的開場CG說的很清楚。
自從聯盟和部落並肩作戰,共同抵抗燃燒軍團的入侵,已經過去了四年。
那麼至少是黑暗之門開啟後二十四年。
有接近二十年的時間差,開發出魔法懸浮技術不足為奇。
(本章完)
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