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第32章 首殺與獎勵提升

2024-09-28 15:26:14 作者: 三挫其筆
  【全服首次擊殺首領級生物,首領掉落寶箱品質+1】

  【完美通關獎勵提升,經驗加成50%,結算寶箱品質+1,技能書品質+1、勇者之徽升級為勝者之徽】

  【副本結算完成,10秒後將傳送出副本】

  聽到10秒後就要傳送離開副本,周運也顧不上多想,直接撿起來了地上的白銀寶箱和箱子旁邊一塊暗紅色的寶石。

  【你獲得了首領寶箱(白銀級)】

  【你獲得了熔岩之心(白銀級)】

  熟悉的眩暈感過去,周運回到了自己的住處。

  【副本:熔岩之巢】

  難度:困難

  通關評定:完美

  本次副本評價為:一次犁庭掃穴的剿滅作戰

  獲得獎勵:450點經驗、結算寶箱(青銅)×1、烈火斬(青銅)×1、勝者之徽(綁定)×1

  註:完美通關獎勵提升,經驗加成50%,結算寶箱品質+1,技能書品質+1,勇者之徽升級為勝者之徽。

  看著副本通關的獎勵,周運的注意力卻還停留在剛才BOSS爆出來的東西上。

  奇怪,擊殺副本里的怪物不是沒有經驗和掉落嗎?

  為什麼最後這個岩魔首領還掉了箱子和寶石,甚至還是白銀級的。

  要知道,他現在連青銅級的裝備都沒見到過,身上也就內測玩家人手一個的徽章是白銀級的裝備,現在竟然直接給了白銀級的裝備寶箱。

  想著擊殺怪物時提示的首次擊殺首領級生物,掉落寶箱品質+1和副本完美通關提示的獎勵寶箱品質+1,該不會是這兩次獎勵疊加了吧。

  這是原本的機制還是BUG啊,周運隱隱覺得可能又是機制出問題了。

  副本難度等級困難對應的是黑鐵級寶箱,上面還有噩夢和深淵兩個難度。

  按現在的邏輯來看,應該是分別對應青銅級寶箱和白銀級寶箱,如果能完美通關深淵級副本,最高也就是黃金級的裝備。

  如果能疊加,前期最多也只能打困難級的副本還好說,頂多像自己現在這次一樣開出一個白銀級的寶箱。

  後面打最高難度的深淵級副本,如果在副本里再首殺一個更高品階的BOSS,豈不是能直接拿到品質高於黃金級的裝備,雖然現在還不知道黃金上面是什麼級別。

  遇事不決就直接問系統。

  【副本中擊殺一般怪物無經驗和掉落,擊殺品階在首領及以上的怪物則會掉落專屬寶箱】

  【多人副本中首領寶箱所有權歸屬於當前仍在副本中的玩家共同所有,副本中死亡也視為仍在副本中,提前結算脫離副本玩家不參與分配】

  原來不是所有副本里的怪都不掉東西嗎,那首領寶箱的品質也是正常的了?

  周運在心中繼續提出了這個疑問,卻沒像上一個問題一樣立刻得到系統的回覆。

  有戲,發現系統沒有第一時間回復,他立刻想到了自己上一個副本提交任務物品時的情況。

  【玩家周運發現並提交一個遊戲漏洞,獲得五點榮譽點獎勵,望玩家再接再厲,為內測版本更新做出更多貢獻】

  【該漏洞已緊急修復,品質提升獎勵不可疊加,單獨計算】


  【判定中,判定結果為已發放獎勵不進行收回】

  果然,又過了幾秒,系統的提示聲在周運耳邊響起。

  不知道是不是錯覺,他只覺得這幾句系統提示比起平時的聲音仿佛多了一絲感情,不像之前那樣機械而空洞。

  【玩家累計獲得榮譽點大於10點,稱號守序者品質提升,獲得裝備秩序之證】

  聽著這個提示,周運興奮的打開了自己的面板查看稱號和榮譽點的變化。

  榮譽點:9/11

  【稱號:秩序看守者】

  【品質:黃金】

  【屬性:權限提升兩級,解鎖榮譽點商店,獲得綁定裝備秩序之證】

  介紹:頒發給為了世界做出卓越貢獻的玩家。

  原本的守序者稱號變成了秩序看守者,品質也從白銀提升到了黃金,還多給了一件裝備。

  【秩序之證】

  品質:黃金

  類型:徽章

  屬性:全屬性+3(包括特殊屬性幸運)


  介紹:秩序看守者專屬裝備,不可交易,不可掉落。

  註:每名玩家最多可裝備兩個徽章。

  又是一個徽章,算上內測玩家專屬的先行者之證,他兩個徽章的裝備位都齊了。

  熟悉的全屬性加成,但是比起先行者之證的全屬性+1,這個徽章的加成直接變成全屬性加三點,甚至還包括幸運屬性。

  從背包中取出【秩序之證】,周運直接選擇了戴上。

  解決了這個疑問,他跟著開始梳理這次副本剩下的收穫。

  【熔岩之心】

  品質:白銀

  類型:寶石

  描述:可鑲嵌於裝備上獲得加成效果,或作為施法材料/鍊金道具

  效果1:鑲嵌在武器上,可為武器附加30點火屬性傷害。

  效果2:鑲嵌在武器上,攻擊時有機率對目標附加灼燒狀態,使目標每秒生命值-5,持續10秒。

  效果3:鑲嵌在武器上,每次攻擊會融化目標3點護甲值,持續1分鐘,持續時間內繼續攻擊可疊加,該效果疊加上限為3層。

  注1:蘊含著狂暴火焰元素的寶石,可通過鐵匠將其鑲嵌於武器上,獲取加成。

  注2:僅青銅級及之上品質裝備可開孔鑲嵌寶石,最大開孔數量取決於武器品質,不同屬性寶石鑲嵌於同一裝備時可能會發生衝突

  嘶,好強的屬性!

  不愧是白銀級的寶石,光是加成的火屬性傷害都比他身上這把黑鐵級長刀的基礎傷害要高。

  至於剩下的灼燒和融甲效果,就更讓他眼饞了,融甲的強度不用解釋就可想而知。

  灼燒狀態更是讓他在副本里吃夠了苦頭,如果不是排到的隊友天賦能免疫灼燒狀態,開始的精英怪物說不定都要把他們的藥物耗光,最後首領更是一點挑戰的希望都沒有。

  就是這個鑲嵌要求有點難解決啊,青銅級及之上品質的裝備還好說,他手握一個青銅級寶箱和一個白銀級寶箱,肯定能開出來。

  但是這個鐵匠又該到哪去找啊,裝備開孔鑲嵌寶石,肯定不是現實中的鐵匠能解決的。

  一時想不到解決的辦法,周運也只能先把這個寶石收起來,準備回頭問問論壇上有沒有人知道相關的信息。

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