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第1071章 數據創世

2024-10-03 05:57:19 作者: 蟲夢
  第1071章 數據創世

  單論戰鬥力,緹楊奇當然也不差,可能比不上鯤之子,肉搏多半也比不上瓦爾特三號,但跟葉大蘿莉差不多,都是三階頂級,配合『吸靈怪』的『萬物皆吸特質』,更是葉大蘿莉的克星。

  當然,現在『吸靈怪』沒了,被上繳了,所以高工給他的定位是『三階頂級守門員』,擊敗或擊平這位傳奇僱傭兵,就相當於進入了三階頂級的門檻。

  高工更看重的,是他的『馴獸』能力。

  這傢伙有四個boss模板,而除了一個是戰鬥型模板之外,剩下三個模板,全都是馴獸模板——『星際馴獸師』、『血脈調製學者』、『星球物種調教專家』

  所以單論個體戰力,對於緹楊奇來說,其實是有失偏頗的。

  他最強大的手段,其實是『吸靈怪』配合『生物軍團』的作戰方式,借用這種手段,他甚至能夠憑藉一己之力,滅殺一些中小型星際勢力。

  但對付一些大型勢力,緹楊奇就很難這麼做了。

  原因也很簡單——沒錢。

  不管是機械兵種還是生物兵種。

  走『暴兵戰術』其實都是很消耗鈔能力的。

  某種程度上,這也是對方投靠的原因。

  他和『輻射獸軍團』是絕配。

  所以高工將馴養『新型輻射獸』的工作交給了對方。

  別看這些S、SS、SSS級的輻射獸,在星球內部這麼溫順——是小婦女這個『蓋亞意志』在鎮壓。

  你敢作死,你老媽反手就是一個巴掌。

  所以它們相當老實。

  但是你若把它們放到外面,那些蓋亞意志輻射不到的地方,這些高級輻射獸100%會作亂。

  除了高工,整個陣營裡面沒人能鎮壓的住它們。

  所以陣營遲遲沒有開放『寵物系統』。

  就是因為輻射獸等級越高,越無法控制。

  但是緹楊奇來了,『寵物』就有了!

  作為一個馴獸大師,緹楊奇有著幾百年的馴獸經驗,轉化為技能的話,就是從一階到三階的全套大師級技能,外加訓練藥物、特製馴獸鎖等科技狠貨兒。

  這完全可以給陣營新開闢一條『職業樹』。

  這也是高工熱情歡迎對方的原因。

  除此之外,還有一些意外之喜,譬如說——

  [你獲得十四級空間科技圖紙【次元袋】]

  這玩意就是空間袋的升級版本,可以製造一個『足球場』範圍的空間儲物袋。

  最重要的是,它可以儲存活物!

  此時,高工正在拿它來練手。

  『空間流體提純機』懸於半空之中,『澆注模塊』正把『空間介質』融化,『壓鑄模塊』則是在進行『空間參數』的調整,一個巴掌大的凹陷正逐漸成型。


  高工懸於半空之中,『四階技能-空間物質鑄造』發動——

  空間物質鑄造(四階):空間往往並不和物質劃等號,空間是是純幾何的虛空、是編纂宇宙的代碼、是維度的框架,這也造成了『提取空間物質』,往往成了一個悖論,從空間中提取的,往往並不是『空間物質』,而沒有『空間物質』,又無法製造空間裝備;但如果你能深入空間的本質,在種種物理量之間,從變數找到定數,就能從空間的角度,解開『質能方程』,完成裝備製作。

  備註1:製造空間裝備,往往需要出色的空間天賦、強大的空間技術掌握、以及空間鑄造裝備,三者缺一不可。

  備註2:當你掌握了複雜的空間鑄造科技時,你就會驚訝的發現,這種高科技出乎意料的『省錢』,畢竟『空間』這種原材料無處不在、取之不盡用之不竭。

  備註3:沒有空間鑄造裝備,就無法製造空間裝備,而沒有空間裝備,就無法開發空間科技,所以,到底是先有蛋,還是先有雞?

  先有蛋,還是先有雞?

  從空間製造的角度,是先有『巢穴』。

  高工現在的操作,是先通過『空間流體提純機』打造出一個『空間大模型』,也就是空間袋的雛形,並在『大模型』之中完成『空間方程』的開解,一旦完成解法,那麼『空間物質』就會以『模型』為基礎,完成壓縮、提取、提純。

  這種製作裝備的方式,讓高工回想起了上一世製作『幻想鄉』,就是那種完全不依靠『物理硬體』,從無至有,編撰一個虛擬世界的感覺,任何虛擬文明的虛擬造物主,最後都是通過『概念』製造『概念』,其效果,跟神明無異。

  跟碳基神明和機械神明相比,虛擬神明反倒是更接近於宗教意義上的神祇。

  只不過這種空間製造,最終還是回歸到『硬體製造』上。

  當高工從那種『造物主』的幻覺之中醒過來的時候,眼前正漂浮著一隻『透明袋子』。

  名稱:次元袋

  類別:空間裝備

  品質:三階-精良


  重量:0

  功能:一隻能夠儲存活物的空間袋,空間面積8000立方米

  雖然面板單一到一眼可見,但是作用還是相當大的。

  [你所在的陣營開發出來『空間裝備』,陣營經驗+10億,陣營積分+1000]

  [你製作出了第一件空間裝備,維修經驗+100萬,技能『機械師創造』獲得提升,機械裝備創造成功率+1%]

  高工掃了一眼陣營面板,暗忖道:

  「第一件空間裝備,給的就是足,不過第二件就不行了,如果量產的話,更是雪崩,搞不好到時候製造一件次元袋,陣營經驗還不足1萬,甚至比不上其它二階裝備。」

  用了這麼久的陣營面板,高工也算是有點心得體會了。

  開創式的裝備或物件,陣營獎勵都給的很足。

  一旦量產,陣營經驗就會血媽崩。

  但如果涉及到了複雜的工業流程、資源轉化,可以提升整個生產線,乃至優化工業體系的裝備,陣營經驗就不會崩的那麼快。

  比如說一些大型工業機械體,類似已經量產的星球計算機、機械神明塔、大型星艦,以及還沒上馬的『軌道居住站』、『擎天堡』、『巨型船塢』。

  不過高工並沒有因為貪圖這些經驗獎勵,而馬上上馬這些項目。

  磨刀不誤砍柴工,這是最基本的道理。

  在『守城戰』結束之後,這些百萬『機械師大軍』再一次由私企轉為國企,做的第一件工作,就是擴張星港,將高工賭出來的那數萬份『機械圖紙』,轉化為實物,提高星港的產能。


  不把星港完成率拉到80%以上,高工就不會給玩家其它『主線任務』。

  而一旦這個四階建築完成,高工就會讓人知道,什麼叫做恐怖的『暴兵效率』!

  『不過話又說回來,貌似現在整個陣營之中,只有我一個人能製造空間裝備,這會不會影響經驗獎勵?畢竟物以少為貴。』

  高工突發奇想。

  不過很快,他就無視了這一點,完成了練手之後,高工已經有把握鑄造另外兩件更高級的空間科技裝備。

  【無限機】

  【弒神套裝】

  這兩個,才是真正的『暴兵神器』!

  尤其是前者,不僅是一個『運兵裝置』,還是一個兼具『兵器加工廠』、『裝備維修廠』、『戰式機械改造』等作用的神器。

  就在這時,高工的通訊器響起。

  能夠在高工『煉器』的時候傳訊,就算是一般的高層,也不行。

  不過家屬除外。

  高工掃了一眼通訊,雙目一閉,意識上傳,直接來到了賽博空間深處。

  在那裡,一顆星球模型已經完成了大數據建模。

  「準備好數據創世了麼?」

  高工饒有興致的道。

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