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第5章 不太明智的豪賭?這豹女要幹嘛!

2024-10-05 02:49:38 作者: 五分想像
  第5章 不太明智的豪賭?這豹女要幹嘛!

  開局一分鐘,對面就只是插了再正常不過的幾個防守眼位,遊戲就結束了?

  兵線都還沒見到,遊戲就結束了!?

  這人在說什麼騷話!

  「中單,速推線。」

  「下路一會多幫我打幾下,打到三百血走,然後上線速推線。」

  見程明沒有解釋的意思,另外四個隊友們也沒有追問。

  就全當是這位年輕氣盛的新人選手,給自己做的激勵性自我鼓勵吧。

  而解說台上,還以為V5是想要一級進敵方野區的娃娃也是略顯失望。

  「看來只是試探性的隨手一標,看V5這動向,我還以為他們一級會有什麼設計呢。」

  「哈哈,這確實不太常見,現在職業賽場打一級團的概率是越來越小了,大家也都不太希望這種容易脫離掌控的意外出現。」

  此時,兵線與野怪已刷新。

  按照正常的局勢發展,遊戲的前期一般會經歷三到五分鐘的平淡發育期,而這段時間也是比賽中最沒有什麼看點的時間,需要解說們進行暖場與分析。

  「那我們繼續開場時的話題。」

  「我們都知道這把V5方的節奏點,可以說是完全傾注在這個一搶的豹女身上,而這種極致壓寶前中期的陣容選擇,對於節奏型打野的壓力是非常巨大的!」

  「對的,而且V5的打野Krd選手還是一名初登賽場的新人,面對小花生這樣經驗豐富的韓援選手恐怕是」

  「誒!?這個豹女要幹嘛!」

  米勒正準備從這場比賽的打野焦點拓展一下話題。

  可話音還未落下,就聽見娃娃突然驚呼一聲!

  而隨著導播鏡頭的切過,所有人也見到了娃娃驚呼的緣由。

  因為那原本應該發揮自己刷野效率的優勢,打完紅BUFF後要接著去刷石甲蟲或是F6的豹女,卻並沒有這麼做。

  豹女竟然跟著隊友,一起走向了下路三角草!

  米勒有些茫然道:「這是要幹什麼?難道是準備在河道逮一波厄斐琉斯加泰坦嗎?這太賭了吧!」

  娃娃也同樣困惑的跟聲道:「對啊,雖然卡莎加日女在一級對拼中確實有組合優勢,可厄斐琉斯泰坦這兩人根本不可能會一級往河道走啊。」

  突然娃娃恍然想到了什麼:「等等!豹女會不會是想要二級反野!」

  米勒也同樣想到了這個可能:「如果真的是想去反野,那豹女可是要遭重了,因為LGD方已經提前做好了充足的防守眼位布置,整個河道的兩個關鍵入口都有防備,這如果是想進野區是肯定會被發現的!」

  豹女二級反野,在排位局裡其實是一個並不算少見的套路。

  原因在於豹女這英雄只要擁有QW兩個技能後,就已經獲得了絕大部分的英雄傷害。

  對比岩雀千珏挖掘機這類,需要QWE三個技能才能具備完整作戰能力的英雄,豹女E技能的作用占比並不多。

  還有一個原因,豹女是一個一級就有著雙形態變形能力的英雄。

  在從人形態變為豹形態後,人形態的W技能【叢林伏擊】也會轉變為豹形態的W技能【猛撲】,是一個CD短並能夠跨越普通地形的技能。


  常見的反野方式,是豹女打完紅BUFF後直接從小龍坑的薄牆跳下,以最快的路徑,直接從小龍坑對面的敵方野區豁口進入,尋找打魔沼蛙的敵方打野。

  不過,就算只是在當下的S10時期,面對豹女也已經有了好幾種反制手段。

  第一種,就是在小龍坑外的河道放置防守眼位,這樣就能在豹女反野的路徑上提前發現其動向,從而呼叫隊友支援,將其圍剿。

  第二種,是在己方藍BUFF留一個眼位,然後紅色方打野跑去上方紅開,直接避開與豹女在前期碰面的機會!

  如果豹女選擇進下野區,那就必然會被藍BUFF的眼位發現,這樣雙方就可以進行野區交換,從而平穩的度過前期野區速4的節奏。

  第三種,就是紅色方在打完藍BUFF之後,直接選擇不刷魔沼蛙!轉而直接去上半野區刷紅BUFF+石甲蟲來升三,這樣也同樣能規避與豹女在三級前的野區碰面。

  第四種,就是下路組合多幫打幾下,隨後從下河道上線,時間上一般能夠剛好撞上從小龍坑跳下的豹女,以犧牲己方下路一些線權的代價,換取打野的前期安全。

  無論是哪種應對方式。

  全都能夠瓦解豹女的前期節奏!

  而野區英雄所謂的前期,其實關鍵的節點就是前期的刷野選擇。

  是選擇速2、速3去GANK搞事?

  還是選擇速4保發育?

  不同的選擇,都將直接導致野區節奏的變化。

  但有一點無疑是可以確定的。

  如果是選擇速2速3搞事的打野思路,一旦沒能成功,便會瞬間被敵方打野拉開將近一片野區的刷野效率!


  甚至會直接被憑空打出4級打3級的畫面,直接造成打野的對位差距!

  所以起碼在職業賽場上,速2搞事的刷野選擇都是極度罕見,大部分選手還是都以穩健為主。

  寧可不C!也絕不能背鍋!

  小花生本身也是豹女常用玩家,自然是極為了解豹女的一些小套路,所以早早便在幾個關鍵點位都做好了布置。

  不僅是最重要的小龍坑外河道,上面的另一個野區入口,還有己方紅BUFF的野區入口處,全部都做好了防守眼位。

  根本不給任何可趁之機!

  兩位解說,看著那隻正在奔走的美洲豹,仿佛已經見到了她的下場。

  彈幕上更是飄滿了對於豹女此舉的嘲諷。

  「笑死,不愧是能來V5的板凳精,沒打過比賽是吧?野雞路人局的套路也敢在職業賽場上用?」

  「別尬黑!人家是真沒打過呢^.^」

  「豹女前期崩盤,已經可以15點了。」

  「肚裡就這點東西,敢一搶豹女啊?」

  「不知道是V5哪個天才指揮的設計,指揮的很好,下次別指揮了。」

  導播畫面中,LGD的厄斐琉斯與泰坦確實正如兩位解說所說的一樣,因為組合的劣勢而完全沒有從河道上線的意思,直接是從己方野區繞到了線上。

  不過奇怪的是。

  豹女,也並沒有從小龍坑跳下。

  娃娃:「啊!?不跳龍坑?這意思是真想著去賭對面下路會走河道啊!」

  米勒:「顯然,這是一個並不太明智的豪賭,賭上了豹女前期的節奏啊.我們看到厄斐琉斯和泰坦已經從野區繞道上線,豹女的計劃已經落空了!」

  就在所有人看來,豹女都已經是崩盤節奏的時候。

  V5三人的動向卻發生了變化!

  熱知識tips:二級反野的套路大概是S9出現,但真正被廣為人知卻是S10才開始,原因是S10是野區大改賽季,包括:

  1【移除了打野刀的落後經驗補償,一旦刷野比對面少將很難靠經驗補償追回(所以間接催生出了打野跑去蹭兵線經驗的毒瘤打法)】。

  2【所有野怪的刷新頻率加快,所以刷野越快,直接經濟差距也會越大(直接增強了野核打野,所以S10最熱門的幾個打野英雄都是野核)】。

  3【野區地形變動,元素小龍影響增大(間接導致能夠跨越地形的英雄被增強,並且每局有4/1的概率讓幾個英雄史詩級削弱,如獅子狗翠神)】

  4【龍魂機制首次出現,導致前期太弱的草食型英雄,由於缺少前期打架能力,基本直接上不了場】

  (本章完)

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