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第50章 學會利用流量和引導風向

2024-10-05 05:24:38 作者: 長夜驚夢
  第50章 學會利用流量和引導風向

  「啊這……這要準備這麼多的宣傳物料呀?」

  許意遲茫然瞠目,一句話說了個斷斷續續,差點成了結巴。

  ——她們之前那幾個獨立小遊戲做宣發的時候,好像基本就是拿設備自帶的屏幕錄製,隨便錄了點遊戲內容……之前也沒少被玩家們瘋狂詬病。

  「要不然呢?」蘭雪聲歪頭說了個理所當然,「掛上平台商品頁到遊戲正式上線,中間怎麼也得隔上三兩月,正式上線前大半還得公布一次測試版,用於收集玩家反饋和遊戲bug……你總要想法子維持住這段時間內遊戲的媒體熱度和大眾討論度吧!」

  「再說,你們這遊戲又不是普通的ADV,主題的核心元素是非遺,內容我瞧著又正得厲害。」

  「這玩意基本相當於本身就自帶一定的天然熱度了,這你要是還把握不住、做不好應有的遊戲宣傳,引導不好大眾風向……你這不是等同於躺平任嘲,等著那些營銷號找刁鑽角度往死里攻伐你們,給自己拉流量嘛!」

  「等、等同於躺平任嘲……被人往死里攻伐。」許意遲越聽越是沒有底氣,下意識向下縮緊了脖子,「現在的營銷號好可怕,流量也好可怕。」

  ——嗚嗚,她懷念以前那個沒有營銷號的網絡世界!

  雖然那會有大堆的狗仔,和花里胡哨的新聞號網站號。

  小姑娘哼哼唧唧,蘭雪聲見狀忍不住又抬手一巴掌糊上了她的腦瓜:「噦(hui)!未戰先怯可不是什麼好現象。」

  「小許,這東西,你該試著換個思路想想。」

  「換……換個思路想想?」許意遲不明所以,她覺著自己的腦瓜大約是如巔峰前輩所說的——又開始搞那什麼玩意的頑固封建了。

  「對啊,換個思路。」蘭雪聲應聲挑眉,「這樣講,小許。」

  「那些為了流量不擇手段的營銷號們是很可怕,能被人輕易利用並拐歪了的流量也很可怕。」

  「但流量和風向這東西,並不只掌握在『營銷號』們的手裡……我們也可以想辦法掌控流量、利用流量,讓流量的風口吹到你需要它吹到的方向,去宣傳你想宣傳的東西。」

  「比如,你們的遊戲,和被你們做進遊戲裡的那些非遺。」

  「掌控流量……利用流量。」許意遲被人說得傻了眼,這會只會仰頭呆呆凝望著眼前女人姣好明艷的面容,就差張嘴阿巴阿巴——她一直覺著「流量」這玩意不是什麼好貨。

  「……巔峰前輩之前好像說過類似的話。」

  「那她老人家說了什麼呀?」蘭雪聲抄手抱胸。

  「她說……隨著時代的進步,人們越來越追求個性和多元化發展是必然的,未來會出現很多新的市場需求缺口。」許意遲怔怔吧嗒著嘴,嘗試用自己的語言,複述當初楊雁安與她講過的話。

  「她說與其等著資本將早已被淘汰了的低成本『廢物』們重新包裝端上檯面,我們不如藉此機會,趁機宣傳我們想要宣傳的文化,用這些精華的文化產物來填補市場缺口,實在不行還能主動創造需求。」

  「那沒毛病啊,巔峰前輩說得很對。」蘭雪聲欣然頷首,「市場需求就是這麼個玩意……流量風口說白了,也就是那麼個東西。」

  「咱都搞非遺了,那自然是要想辦法學著如何利用流量、轉化流量和引導風口的,萬不能被動等著流量上門裹挾——被流量硬推著走的,大多不會有什麼好下場,具體你就看那幾個『成也流量,敗也流量』的所謂『網紅』們不就知道了。」

  「也、也是哦。」許意遲訥訥應著,腦子裡不期然便晃過了某些被流量推起來、又被流量立地壓死的網紅和網紅產品們。

  「那,那咱們該怎麼利用流量和引導風口啊,蘭女士。」

  小姑娘巴巴抬了頭,蘭雪聲見此憋不住抿著嘴伸手搓了把她的臉:「這事說難也難,說簡單卻也簡單。」

  「首先,想要起量,你得先有個容易創造出流量的話題——這一點我說了,你那個遊戲的非遺主題本身就自帶流量,所以我們可以想個法子,在『非遺』這個議題上做點文章。」

  「其次,要儘可能堵死別人——尤其某些毫無底線的營銷號——能扭曲你話題本意的路子。」

  「這點相對麻煩一些,可能需要你們在正式公開宣發物料以前,一遍遍檢查你們手中的所有物料,並儘可能剔除那些會被人曲解的元素和片段。」

  「當然,如果你們能找到專業人士或是相關非遺機構提前替你們站隊背書,這問題大概率就能被直接解決一半了。」


  「最後是推流和引流——你們可以選擇自己先利用現成的宣傳手段推流,也可以等著自然流量的發酵。」

  蘭雪聲話畢近乎本能地低頭瞄了眼小姑娘的傻樣,想了想,靜靜吞回了自己前半句話:「不過……看你這樣子,小許。」

  「我建議你們還是別推流引流了,直接把宣傳片做好一點,等著自然流量發酵就得了。」

  ——讓她們自己找渠道推的話,她懷疑這孩子根本就推不明白。

  搞不好又得給自己賣了……那可真就是得不償失了。

  蘭雪聲想著眼神微飄,遂假咳一聲轉移了話題:「咳,另外那什麼。」

  「小許,我覺著你們的宣發節點可以仔細斟酌一下,宣傳片的製作方式也可以考慮多弄出點創新來。」

  「……啊?」本就傻乎乎的許大製作這下更傻了,「大、大家的宣傳片不都差不多嗎?」

  ——她看著普遍都是劇情+玩法,做得好的頂多能多給點額外且連貫的遊戲劇情,多放些漂亮運鏡。

  「還有那個宣發節點……不是說從掛上商品頁就該開始進行首次宣發?」

  「是,首次宣發是該從掛上商品頁就開始進行了。」蘭雪聲下頜微抬,垂眼說了個高深莫測,「但我的意思是……如果你們的手速夠快,也可以考慮縮短一下上商品頁,到遊戲正式上線之間的時間。」

  「如果可以,我甚至想建議你們試著趕一下春節或元宵的檔期——」

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  (本章完)

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