第2169章 獎勵抉擇

2024-10-21 10:43:42 作者: 二兩.
  第2169章 獎勵抉擇

  【提示:獵殺者主屬性已達到150點,且為裸裝真實屬性達到150點。】

  【檢核到獵殺者主屬性共四種,分別為力量、敏捷、體力、智力,四種主屬性均達到150點,請選擇主屬性150點獎勵。】

  【真實力量屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

  A.力量至上:真實力量+12點。

  B.傲行(稀有獎勵):每點真實力量屬性,將提升0.8點肉體防禦力與49點生命值。

  C.蠻擊(稀有獎勵):近戰時,與敵人力量屬性相差不超過低於20點,短兵相接之時,將觸發該效果,在力量上產生強行壓制力,對敵人造成的震盪傷害提升60%,造成擊退效果增強,自身真實力量臨時提升5點,此效果持續5分鐘,無觸發冷卻時間,最多可累計三次,每次將導致持續時間翻倍。

  D.黃泉之刃(稀有獎勵):每點真實力量屬性,將提升1%靈魂傷害。

  ……

  四種獎勵,除去第一個獎勵勉勉強強外,就沒有一種是林久不中意的,如果能選擇,他想選全都要。第一個和第二個獎勵,都是在原著中出現過,第一種更像是基礎獎勵。第二個獎勵的傲行雖然稀有,不過估計也比較常見。

  「常見」並非貶義,而是普適性強,就是不管什麼職業,什麼發展方向都很適合。這個傲行能力能大幅度提升生存力,配合林久原本就很高的生命值和恢復能力,讓他能擁有堪比七階坦的生存力。

  第三個獎勵的「蠻擊」很有意思,就像是「完美反制」的對應能力。對於技法戰鬥的近戰而言,用武器去格擋敵人的攻擊再常見不過,遇到力量屬性強於他的敵人再正常不過,在這時,憑藉技法格擋就不是那麼太靠譜了,就算用武器招架住,也會震傷自己。

  「完美反制」屬於那種防守反擊類型的能力增益,那麼「蠻擊」就屬於霸道的強行壓制類能力,直接一上來就釋放自己的「蠻力」壓制敵人。

  要林久來說,這個「蠻擊」能力,比「完美反制」更適合蘇曉,而「完美反制」則是更適合他。對近戰而言,20點的力量屬性差距,已足以形成碾壓,不管是掌握完美反制,還是蠻擊能力後,就都有了與這種敵人正面戰鬥的資格。

  林久認為的合適問題的關鍵在於戰鬥風格上,蠻擊側重暴力輸出壓制,而完美反制則是格擋反擊,周旋而戰。再想林久、蘇曉兩人各自用的武器和戰鬥風格。

  蘇曉持長刀,直來直往,暴力輸出,讓他在這兩者之間有選擇的話,肯定選擇蠻擊。蠻擊附帶有臨時力量提升,他力量提升了,同樣也可以格擋下敵人的攻擊。林久在沒有機會刺穿敵人時,喜歡用武器格擋並卸力偏轉敵人的攻擊,相較之下,更合適的能力沒有匹配上。

  不過問題也不大,蘇曉那邊權衡利弊後,肯定是選擇完美反制,這能避免他遭到力量碾壓,畢竟是四屬性同時發展,好處眾多的同時,也要考慮的更全面。

  但林久沒打算選擇蠻擊,蠻擊、傲行都很強,不過對於林久而言,還是第四個獎勵,提升靈魂傷害更重要。他現在的真實力量屬性是150點,對靈魂傷害的增幅就是150%,這還會隨著他力量屬性不斷提升而不斷增長。後期幾百點的真實力量屬性,對靈魂傷害的提升可就是非常穩定的翻了幾倍。

  選擇確定後,一股能量沒入林久的雙臂內,又順著他的雙臂沒入軀幹,最後融合到靈魂之中。林久對自己的靈魂變化非常敏感,這股力量讓他的靈魂出現一瞬間的熾熱感,隨後就恢復平靜。

  【真實敏捷屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

  A.風逝神:每提升4點敏捷屬性,將觸發此能力,永久性提升1點敏捷屬性。

  B.風行者:每點真實敏捷屬性,提升1%移動速度,同時在移動中將不斷積攢力量,提升攻擊速度,攻擊速度增幅隨移動時間提升,最高上限增幅20%。

  C.迅影(稀有獎勵):每次閃避開一道攻擊後,將有0.5秒時間處於不可選中狀態(不可選中狀態下閃避開的攻擊並不計算在內)。

  D.基礎潛質(稀有獎勵):每點敏捷屬性,將額外提升0.5點基礎·神經反射速度與基礎·動態視覺(原為每點敏捷屬性提升0.5點基礎·神經反射速度與基礎·動態視覺)。

  ……

  在真實敏捷獎勵列出來後,林久沒有任何猶豫,選擇了最後一個原著中出現過的獎勵。但凡他不是個近戰,肯定是選擇第三個獎勵的迅影。

  在他是近戰技法的情況,只要出現提升基礎神經反射和基礎動態視力的,不需要任何猶豫,選就完事了。

  此外,和這種基礎提升處於相同地位的,就是上限提升,這兩類的增強,屬於必選項。當然,某種程度上來說,還是上限提升更為重要。基礎提升,可以讓百分比增幅擴大,不過直接增加百分比的效果也是一樣的。可要是上限沒有突破,基礎數值和百分比增幅就會被卡死。

  選完獎勵後,林久感覺到身體各處出現細微的變化,這感覺就像是,他的某種隱性潛質提升了。基礎·神經反射速度與基礎·動態視覺立即就提升了75點,外加這兩方面高額的百分比加成,讓他現在的體驗相當強烈。

  選擇完敏捷獎勵,體力屬性獎勵列表馬上就出現。

  【真實體力屬性為獵殺者主屬性,真實體力屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

  A.不動明王(稀有獎勵):物理層面控制效果抗性提升100%,受到擊退、擊飛效果影響時,將免疫該效果,間隔10秒可再度觸發免疫能力。

  B.氣吞山河:可將所使用的任何可食用物品發揮至「完美品質」效果。

  C.絕對拒衡(稀有獎勵):當體內存在多種能量時,保持絕對均衡狀態,不會受到外界干擾;受到非物理層面異常狀態影響時,將強烈抗拒,異常抗性隨能量強度提升而增強,當前異常抗性增幅:33.80%。

  D.大地之子:身體防禦力等階+1(身體防禦力初始等階為2)。

  ……

  和敏捷屬性一樣,體力屬性的獎勵中也就只有兩個稀有獎勵,林久自然是從中選擇。這兩個稀有能力還很有意思的剛好作用相反,一個是對物理層面控制能力的抗性和免疫,一個則是對非物理層面的抗性增幅。

  林久沒有多少糾結,選擇了「絕對拒衡」這個能力。一方面是「不動明王」只限於物理層面的控制效果,這裡的「物理層面」指的是可接觸上的任何控制,例如青之前戰鬥中對薩弗的「強人鎖男」。

  不動明王能歸於稀有獎勵,就是在於包括了整個「物理層面」的控制。而顯然是絕對拒衡更具潛力,因為抗性是動態提升的。

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