第492章 記憶點和二番戰

2024-10-13 23:12:40 作者: 血流三千尺
  第492章 記憶點和二番戰

  酒店房間。

  戰績來到4-2,已經確保出線的KZ,並沒有外界想的那麼放鬆。

  因為贏FNC給不了隊員成就感。

  倒是輸給FNC,才讓Khan等人難受。當天回去復盤失誤部分時,表情跟吃了shi一樣。

  他們知道輸給歐美撈逼很不應該。畢竟作為春冠,他們理所應當運得撈逼們團團轉,就像過去幾年表現出來的內容那樣。這才是韓國觀眾的看法。

  順著這個角度。

  KZ不被觀眾喜歡的原因,正是他們錯過了壓倒周圍賽區的黃金期。

  以前韓國觀眾最喜歡討論的是:派一支季後賽戰隊,都能殺進S賽四強。圍繞這個話題,論證韓國戰隊有多強,其他戰隊有多拉胯。

  在觀眾眼裡。

  這是很正常的討論,因為別的出征戰隊,打得一點都不嚴謹。

  ~~~

  開啟戰術討論前。

  Hirai才跟管理層匯報過工作。見經理詢問能不能贏一次Top,Hirai表現的很猶豫。

  然後。

  經理有點生氣,又有點無奈,說MSI到現在,論壇對KZ的攻擊越來越多,這樣下去營銷成本會越來越高。

  「我知道,我敢保證,隊員們都很想贏。」

  蒼白表露過對勝利的追求,Hirai難受的掛掉電話。他當然知道俱樂部需要什麼。

  雖然KZ連續2屆常規賽表現了自己強大的一面,但這只是聯賽,想凝聚粉絲、擴大基本盤,當然要靠國際舞台。

  當初SKT能得到金主青睞,慢慢從一家三流俱樂部成長為現在的韓國名片,靠的不就是外戰。

  有了這樣的榜樣。

  自認為開局不差的KZ,當然想要複製。為了造星,他們推出了Khan來跟Faker爭奪韓國市場。

  畢竟,上報紙可是要花錢的。

  像這次春冠,十幾家版面幫忙報導,KZ支出了3億韓元,為的不就是趁著SKT變拉,看能不能成為賽區名片,成為一家自主供血能力的俱樂部。

  整個LCK。

  除了SKT盈利,大部分都靠金主輸血。這肯定不健康,作為經理,誰會希望每次開會都是申請預算?這還怎麼升職加薪迎娶白富美。

  KZ的經理,跟大部分俱樂部經理一樣,根本不玩LOL,但不妨礙他們催促戰隊趕快出成績。

  受到這樣的壓力。

  Hirai跟身邊人發牢騷:「兩三年前,其他賽區根本不重視賽訓,所以我們總能拿到冠軍。問題S4到現在,已經過去四年,戰術差距早就不大了。」

  作為老人,Hirai知道問題所在。

  畢竟職業選手都是萬里挑一,剛進青訓那會,各個都是路人王,基本沒差,頂多就是擅長英雄和傾向不同。


  比如有的熱衷高風險高收益,恨不得時時刻刻都要換血,追求線殺,有些則喜歡戲耍對面。

  那麼問題來了。

  韓國有遊戲天才,其他地方也有。就拿Caps來說,真比單挑,BDD大概率輸多贏少,不管是反應還是身位控制,肉眼可見的存在差距。

  既然沒法從技術水平上拉開差距,能比的不就是團隊協作、抓機會能力以及整個的地圖嗅覺。

  KZ經理的疑惑在於。

  明明去年夏季賽和今年春季賽都是冠軍,說明KZ強出別的隊伍一檔。按照以往的經驗,連SKT這樣的強隊都不容易做到連續2個賽季捧起聯賽冠軍。

  另外,去年被淘汰,是提前遇到了LGD,除了輸的窩囊一點,好像不算罪過。

  但LGD都不行了,而KZ還是去年的班底,為什麼還是沒有展現出爭冠戰隊該有的統治戰績?

  順著這個角度,KZ經理聽從網友的言論,開始懷疑教練組可能不行。而懷疑的種子一旦埋下,Hirai就難受了。

  他總不能說過去能贏,靠的不是隊員強,而是對手弱、蠢。

  LCK能成為第一賽區,靠的也不是韓國人更有天賦,而是單純的更正規,更能管理選手。

  當LPL擅長點外賣,歐美擅長派對時,韓國隊伍在磨細節。等到LPL和歐洲賽區也開始磨細節,想拉開差距就只能靠戰術BP和更絲滑的轉線。

  簡單來講。

  KZ沒法複製SKT的成功,沒法做到落後人頭經濟還能領先兩三千。像這種局,基本只有打越南隊才能復刻。偶爾才能在TL身上重現運營榮光。

  意識到差距越來越小後。


  Hirai已經不奢望靠常規內容戰勝FNC和Top,這2天,他破天荒的跟著賽訓組仔細研究FNC的比賽,意圖找到他們的舒適區,總結相關經驗。

  不怕被笑話。

  在S7以前,韓國教練基本不會研究其他賽區的遊戲內容,只會看看大概的BP習慣,清楚最擅長的英雄即可。

  而在輸給FNC後。

  壓力迫使他們熬夜觀看錄像,加深對FNC的了解。

  同理,他們雖然關注Top,但也希望靠聯賽慣用的路子贏下遊戲。因為針對性的設計戰術需要精力,天天熬夜容易變老。

  如果有的選。

  誰願意忍著枯燥,一遍遍的觀看錄像…很長時間,外賽區隊伍都不是韓國俱樂部的假想敵。沒人願意忍著無聊,找出其他的共通點。

  這世上,有了地位還不貪圖享受的才是異類。

  不過…

  研究確實很有用。

  KZ能復仇FNC,靠的就是賽訓組發現了海里桑的遊走習慣,他是那種好線必往河道和野區探的選手。跟西八有強迫症一樣。

  說白了。

  海里桑根本不想安穩的幫Rekkles吃線。

  在海里桑眼裡,AD少點補刀又沒關係,放他去搞事,遠比2個人在下路接線強。


  利用這一點。

  KZ選了套以下路為箭頭的陣容。

  果不其然,明明對線有壓力,但只要KZ有控線囤兵的舉措,海里桑就會亂跑。

  每每這個時候。

  只要上路別送,Rekkles就會吃虧…

  但…

  即便這樣,KZ贏的也不輕鬆。

  因為FNC喜歡圍繞中路打架,加上Caps敢打敢拼,下路拿到的那點優勢只能成為容錯成本,很難靠著下半區就把FNC玩死。

  這讓Hirai越發感慨:今時不同往日。

  帶著這般沉重的心情,Hirai來到了客廳沙發區。此時,隊員停下排位,過來商量大概的戰術內容。

  「咳咳。」

  賽訓組清清嗓子,說:「明天第五場打Top,都聊聊吧。」

  「這次我們藍方。」Hirai跟著道:「看看ban什麼,會舒服一點。」

  「感覺還是要ban刀妹?」賽訓組第一個問:「這英雄走上不強,只適合後出,中單的話…」

  賽訓組的人沒往下聊。


  但在座的人都懂。

  畢竟以BDD的熟練度,只限於常規賽玩玩,大賽還是別裝了,更別提Penicillin會玩鱷魚,先出不僅不存在搖擺作用,還會被額外照顧。

  「那就刀妹、塞恩、豬妹?」

  賽訓組給出方向:「我不太想讓Peanut拿到豬妹,但一搶的話,少的這部分傷害需要其他位置補。」

  這又是一個問題。

  春季賽到現在,Tarzan都是節奏副c,不是純工具人,而且KZ不強調先手開團,一般都是藉助邊路優勢,逼迫野區。

  emmm。

  KZ的舒適區就是對線圍繞上野,中期利用某條路先推的優勢,圍繞Tarzan提速。

  而且野區打起來,Khan可以看情況跟T還是繼續帶塔,選擇餘地比對手強。

  Khan皺眉道:「要是對面按掉ez、搶爆彈,我們又是只能打上半區。」

  上次輸。

  就是因為兩個半區都沒節奏。

  以Khan的感受來看,除非對面頭鐵放強勢上野,否則很難有足夠大的優勢。而且每次看到中路吃虧,他都會生出緊迫。

  帶著這樣的心理,Khan提議道:「有傑斯的話可以搶,沒有的話,我們得想辦法做點事,不能讓對面太過舒服。」

  「那天就是這樣,明明對線小優,但抓2波我就打不過了。」


  Khan想的很簡單。

  他被搞了,隊友應該賺點東西回來,或者中下別搞事,跟Top玩2v2、3v3。

  作為LCK單殺王,教練組當然對Khan有信心。

  見他這麼說,賽訓組只有一個問題:「只進攻上路不夠吧?Peanut一般幫上幫的多。」

  以Penicillin的實力,根本不需要野輔太過照顧。與其成為連體嬰兒,不如讓小花生自由發揮,這樣順起來的話,滾雪球效率更高。

  畢竟S7那會,Eimy經常落後經濟。由於喜歡靠中的緣故,可能別的打野刷完第三圈,他連第一組的石甲蟲都還放著沒吃。

  嗯。

  在Eimy眼裡,只要中路舒服就行,他虧點沒事。

  但在海里桑這種人眼裡,與其2個人等線,不如抽個20秒往旁邊逛逛,萬一撞到點什麼,不就有收益了。

  同理。

  除非對面中野很想打,不然相同時間內創造的收益肯定比不上單獨刷錢。

  再一個。

  以小花生的規劃能力,時不時就能偷到一組,打著打著就能領先。所以,秦浩給壓力的同時,野區也在給壓力,這才是青花組合強的地方。

  哪怕打不起來,只靠補刀和野怪經濟,都能保持優勢。作為補刀機器,秦浩極少漏刀,眼位夠的話,打野大可以幫其他路建立優勢。

  「對,兩條路都找機會打,不能讓放對面打錢。」Hirai同樣對大後期內容不自信。


  加上那天螞蚱效果很差,Hirai自覺要給BDD選些團戰有用的英雄,不能光給AD當保鏢。

  想到這,Hirai還有點可惜。因為這套的靈感來源於SSG。只是陣容能模仿,對線節奏能學,但到了團戰,Pray沒Ruler把握的那麼好。

  他相信那天圍繞Ruler的話,應該能打出不錯的效果。

  畢竟Ruler這賽季猛的不像人——CuVee春季賽一般,皇冠練英雄慢,在少2隻的情況下,SSG都能進季後賽。

  「還有,Top的眼位集中在中路兩側,只要中路眼位快消失,下路又是安全線,對面輔助肯定會回家靠中。

  要給壓力的話,野區要變奏,不能按照正常的輪次刷。這一點,我們其實做得不錯。」

  誇了夸Tarzan,Hirai又道:「4分鐘那波正常放對面回家,我們可以搶下波放眼的節奏逼對面漏經驗。」

  在KZ眼裡,Top三條路沒什麼破綻可言,只能抓對面放棄的回合,鋪墊點優勢。

  比如趁著對面輔助放眼,逼AD漏點經驗,然後利用搶六的節點做點事。

  且下路鋪墊進攻的同時,上路換血吸引打野的視線,利用這樣的半區質量去跟Top打。

  總之。

  Hirai現在只想圍繞兩條邊路轉。

  「正面能拖住的話,金貢不會過來參團。」Khan提醒道:「所以要打,最好是都沒TP,或者在我這邊打。」

  這一點讓Khan挺煩的。

  他怕跟大木一樣,打著打著對位落後了。


  「嗯…」

  見討論話題越來越深入,BDD主動提議:「這樣的話,前三ban可以不ban塞恩。」

  眾人看過來,BDD說:「ban個吸血鬼好一點…要是對面選這種,除了卡爾瑪、瑞茲,其他英雄都不好壓。」

  「問題Top能搖。」

  「我冰鳥、大眼都能打,而且他們不一定選——這套體系強的是能給2路兵線壓力,單純走上只能抗壓。」

  KZ跟RNG打過訓練賽,知道塞恩中單有多噁心。

  Hirai有些猶豫。

  倒不是不相信中路,而是出奇招的局就沒贏過幾把。

  說實話,BDD的英雄池同樣偏科,會幾手正統法師,但不咋會AD和戰士,而且法師裡面,不包括狐狸這種。

  對隊友來說,他們訓練賽勝率很高,有信任基礎,只是正賽不長這樣。

  偏偏拿到大眼、冰鳥,KZ確實不用擔心中路的平線問題,團戰還能圍繞中路壓前排血量,落位控資源。

  最終。

  Hirai答應道:「他們選的話,我們看情況補大眼或者冰鳥。不選的話,還是前三樓鎖冰女。」

  就在KZ嘗試給Pray多加點擔子時。

  北美解說認為FNC強的有限,理由是輔助波動太大,太吃臨場發揮。歐洲解說則表示北美全靠外援,本土力量太弱,輪不到他們點評。

  不管歐美怎麼打嘴炮。

  smlz倒是因為17225火了一把,微博關注量呈幾何倍增長。畢竟,從大師兄發牢騷,到Penicillin台上維護,滿滿都是看點。

  那些到處刷17225的,也不是因為成就感,而是事情本身很有意思。用青粉的話講,他們第一次見秦浩在台上懟人。

  同樣。

  五殺加單場17殺,又賦予了事件記憶點,導致那些沒看比賽的人,也覺得很有意思。

  晚上5點。

  隨著FNC變陣給Caps選大核,在失去最強進攻點的同時,Bwipo沒能完成壓制任務。

  贏下FNC後。

  Top再一次對上了KZ……

  (本章完)

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