第354章 爆火!
2024-10-14 16:23:21
作者: 阿柴的柴刀
第354章 爆火!
兩億美金的研發成本。
《FGO》是今年,或者說是手遊行業誕生以來,最大也是唯一的一顆核彈!
只不過這種規格的手遊對技術力的要求非常高。
在今天之前,大多數人都覺得這顆核彈或許只是虛有其表,空有一個用兩億美金做出來的核彈外殼而已。因此遊戲發售之前,各大遊戲廠商都是又怕又想看好戲,其中當然也有不少廠商直接下場雇水軍,帶節奏。
遊戲很害怕被帶節奏,黑猴剛出那會兒,各種關於劇情的節奏輿論也是嚇跑了一部分路人,但輿論也是一把雙刃劍。
如果遊戲質量的確不扛揍,那就會被輿論給干趴下,最後銷量口碑雙雙暴死。但如果遊戲質量夠頂
其實嚴格來說,大多數人很難對某款遊戲產生太強烈的歸屬感。
這就好像很多人在平時並不會對自己所在的班級,自己所在的學校產生太強的列歸屬感,自己平時都會吐槽幾句,但如果有外人跑來罵自己的學校,而且自己的學校在這個時候又拿出了很亮眼的科研成績,那情況就不同了。
人的心理變化是個很奇妙的東西。
只要《FGO》的遊戲質量夠頂,那麼遊戲發售前的各種輿論壓力,在遊戲發售後都會變成讓火焰燒的更旺盛的薪柴!
全日本,乃至全世界遊戲行業的同行都在關注《FGO》質量與流水!而與秋山家的反應相同,看到《FGO》那幾乎跨時代的畫質之後,所有人都是倒吸一口涼氣,特別是NICO還有近藤涼夢宮這些冬川澈的死對頭們,他們內部的員工都是一邊用手機玩著《FGO》,一邊眉頭直跳!
當頭一棒!
這畫面質量已經是全面吊打市面上的所有手遊!不過!
手遊能不能賺錢,畫面只是一方面,如果只看畫面,那歐美大廠早就稱霸手遊行業了。手遊還有兩個極其關鍵的點——內容能不能留住人,運營方式能不能讓玩家心甘情願的掏錢!
「會是一百八十抽的保底池子嗎?」
「應該不會。聖光社對這款遊戲的戰略定位是穩住GOGO平台的日活,冬川澈那個野心勃勃的傢伙肯定會給玩家讓利。」
「沒錯,而且一百八十抽大保底的池子現在已經讓很多玩家產生了抗拒心理,我覺得那個冬川澈不會繼續這吶!!!納尼?!沒有保底???」
「什麼意思?!」
「組長!快來看!這款FGO的池子沒有設定保底機制!!!」
「冬川澈他瘋啦?!!」
「不給保底?!這不僅會被玩家罵死,而且也會大大打消玩家們的抽卡積極性啊!他瘋了吧!」
「太自大了,太自大了啊這個冬川澈!他肯定是以為兩億美金的製作成本就能讓玩家讓步!」
「哈哈哈,太棒了!我之前說什麼來著,我就說做單機的做不來手遊吧,你們之前還都說我太樂觀了,哈哈哈。」
如今的手遊行業不僅沒有朝3D建模發展,甚至內容都發展的不算太多,劇情各方面都是個噱頭。因此很多遊戲廠商的工作人員在進入《FGO》之後都沒有看劇情,直接就跑去看抽卡機制。而當看到《FGO》不設置抽卡保底機制之後,一部分人都是被驚呆,而另一部分人則是狂喜之餘,還在嘲笑冬川澈!
保底機制是抽卡環節最關鍵的機制。
這無關廠商的良心。
資本世界沒有白蓮花,甚至來說西方世界願意推行八小時工作制,並且提高居民的工資與社會福利,其中或許有那麼一丟丟人道主義精神,但主要也是因為【產能過剩】與【消費不足】。否則在工業革命,帶來生產力飛躍之前的那一千多年,為什麼西方沒有推廣八小時工作制?因為當時是生產不足。
產能過剩會讓資本手裡的商品賣不出去,而每個人如果只能工作八個小時,也會空出更多的就業崗位,包括非常高昂的社會福利,這一切都是為了讓居民有錢有膽去消費。
但這一切的本質,還是為了讓資本能賺到錢,能存活下去,良心並不是主導因素。但不管怎麼說,客觀來看,普通居民也的確是在這套行為邏輯下喝了一些湯。
同樣的道理,手遊抽卡的保底機制也不是什麼良心手段,而是為了讓手遊廠商能更長久的存活下去,避免玩家對氪金產生牴觸情緒,避免一次性將玩家榨的太狠而導致玩家棄游的手段。
總而言之,卡池保底是每個手遊都必須擁有的東西,但現在《FGO》裡面竟然沒有!
很多人都覺得冬川澈瘋了!
但也不是所有人都覺得冬川澈瘋了!
冬川澈是何許人也?
兩年內從一個白手起家的草根,成長為現在遊戲行業的一方諸侯!
能力絕對是毋庸置疑!
更何況,就算冬川澈本身對經濟社會領域的知識不了解,但他麾下的大原千花這個財務部長,也是國際知名的行業精英。當年就算是巨銀和NICO這種大廠都想辦法挖過大原千花!
這種組合,怎麼可能犯下這種低級錯誤?!
事出反常必有妖!
一時間,有些比較自大的業內同行還擱那嘲笑冬川澈,但那些思緒敏銳的人已經開始仔細研究《FGO》,去尋找冬川澈為什麼敢這樣做的理由。而隨著他們更加深入到劇情里去研究,隨著時間一點一滴流逝,不多時,一則炸裂消息瞬間傳遍業界——九十抽保底!!!
是的,FGO是九十抽保底!
FGO的卡池裡沒有保底機制,但只要完成相應角色的劇情,就能拿到一個召喚該英靈的媒介!而這個媒介會在九十抽時被徹底注滿能量!
驚呆了!
所有人都被驚呆了!
九十抽大保底是什麼概念。
如今手遊大部分的大保底都是在兩百抽上下,甚至有些單抽價格比較低的遊戲,大保底直接是兩三百抽!而冬川澈直接將其降低到了九十抽!
驚呆了!
而在呆滯過後,更多手遊行業的從業者都是感覺到一股涼氣從背後衝進腦門!
九十抽,這對玩家來說絕對是天大的喜訊,但對遊戲公司來說,完全不亞於天塌地陷!
從嘲笑、呆滯到驚恐、害怕。
情緒前後的轉變只花了幾秒鐘!而後,整個手遊行業都動起來了。
沒什麼別的原因,買水軍干冬川澈。
斷人財路如同殺人父母!
雖然就算是未來他們降到九十抽,其實也有的賺。最頂流的那批手遊,每個月的卡池流水都是大幾億人民幣,這種規模的收入就算砍掉一半也能讓他們賺個盆滿缽滿。但
為什麼要降?
現在市面上的玩家都已經習慣了兩百抽左右的大保底。
冬川澈這樣做不等於是自己卷自己?!
妥妥的工妥妥的商賊!
沒的說,發現《FGO》是九十抽大保底之後,水軍的勢力開始陡然暴漲!一時之間鋪天蓋地都是關於《FGO》的負面新聞,甚至因為手機端與PC端的畫面不同,也被拔高成了【冬川澈不尊重手機玩家】云云。
沸沸揚揚。
下午六點《FGO》發售,半個小時不到,《FGO》就徹底點燃了整個遊戲圈。甚至有很多百萬粉絲的主播都收了錢,擱那抹黑《FGO》,但.
沒用。
遊戲行業,質量為王。
很多人總是喜歡說【XXX遊戲是炒作起來】的,但這種話其實挺搞笑。遊戲行業是內容行業,就算是當年砸了一億多美金做宣發的《賽博朋克:2077》,就算是當年被微軟用來撐場面,砸下天價宣發費用的《星空》,最後質量不行,口碑還是爆炸了。
相反,《黑神話悟空》發售之前和發售之後,國內國外都有不少媒體都擱那帶節奏。但最後遊戲質量好,一樣賣出去兩千多萬份。
甚至別說遊戲行業,當年手機行業全是各種高價低配山寨機的時代,小米1代定價1999得罪了無數同行,但憑藉過硬的性價比,最後還是賺了個盆滿缽滿,口碑也立了起來。
水軍的確很厲害,但水軍的數量永遠不可能比真實玩家多,水軍能做的只有是挑刺,然後帶動帶動一些頭腦簡單的小笨蛋。
而且九十抽的大保底也沒有完全把其他遊戲廠商給逼死,只不過是從血媽暴賺變成了大賺,不至於說直接砸了這口吃飯的鍋,同行們一開始肯定是會抵制,但只要遊戲質量好,玩家都買單,那其他同行也是完全沒辦法,只能捏著鼻子認了。
不過,這一切的前提都得是看《FGO》的質量過不過硬,而反應質量的最好方法就是看流水!
不需要談什麼藝術性。
不需要談什麼玩法內容。
現代社會,在不犯法的情況下,能讓更多玩家掏錢,就代表質量高!而毫無疑問,在遊戲銷量這方面,冬川澈從來沒讓全世界失望過一次!
就在這全球同行,包括SATE的栗山專務、近藤涼夢宮的宗次郎、NICO的專務橋爪謙太等人緊張的等待中;就在秋山香織那邊緊張的期待中;就在全聖光社上下都無比興奮的期待中,《FGO》的首日流水在第二天的晚上六點在川口那小子的社交媒體帳號上被披露出來!
四千七百萬美元!
首日流水接近五千萬美元!
舉世皆驚!
驚呆了!
全球所有的同行,包括遊戲玩家們都驚呆了!
手遊是這個時代最賺錢的遊戲領域,但就算是這樣,之前最火的手遊——華夏的《格鬥勇士》,首日流水也不過三千萬美元!而《FGO》直接衝到了快五千萬美元!
這是什麼概念!
雖然說流水不是純利潤,去掉手機平台的抽成以及稅費過後,而且不算成本,這個數字也大概要打個四折,但就算是打了四折,也依舊是首日盈利超過一億人民幣!
一天一個億!
太過誇張!
但這只是一個開始!
手遊的流水,一般都是新卡池開售的那幾天。但《FGO》那些穩保底的媒介都是要在某個角色的劇情走完之後才能拿到手,因此很多玩家都沒有直接去硬抽卡池,而是在先走劇情。可是《FGO》的劇情量又非常非常大!
原作《FGO》的頭兩章劇情不太行,而冬川澈將這兩章的劇情進行了大改,硬要說的話,主線劇情內容量比起《女生異聞錄5》這種單機劇情向的遊戲還要更加豐富,而且除了主線劇情,因為整個遊戲是朝開放世界的路線走的,支線和各種探索要素也是都被拉滿!
光憑第一天的遊玩,玩家們根本玩不完這些劇情。
而且!
冬川澈在第一個卡池裡放下了「黑Saber」「R姐美杜莎」以及「諸葛孔明」!
黑Saber和R姐本就是原作中人氣很高的角色,至於諸葛孔明那更不必多說。
很多日本人都對三國題材很感興趣,雖然他們最喜歡的三國角色一般都是呂布,因為呂布很強,號稱天下無雙,而且呂布總是【下克上】,這很符合日本玩家的口味,但諸葛亮也是人氣能排進前三的角色!
而且這次冬川澈在劇情上也對諸葛亮進行了大量描繪。
冬川澈雖然對《FGO》前兩章的劇情進行了大改,但整體故事走向沒有做太大的變動。依舊是黑Saber要滅世,主角與茄子妹瑪修要拯救世界。
不過,如果完全跟著主線劇情走,一點支線劇情不做挖掘,除非是前期瘋狂刷怪,擱那當【十里坡劍神】,否則按照正常主線的節奏,主角團最後一定會團滅!
主角必須在某天下午的學校里,找到了因為Master過於拉胯,而跑出來當漢語老師,並且順帶成為茶道社指導老師的諸葛亮。
在這段支線故事裡,諸葛亮會完美展現他的控場能力,並有還用隆中對這樣的環節,只有主角回答正確諸葛亮的問題,本身因為大漢已亡而對聖杯戰爭沒有興趣,只想每天喝喝茶,看看動漫的諸葛亮才會加入到主角陣營。
而隨著諸葛亮的加入,不僅是主線劇情的結局會變動,整個故事的主線劇情都會發生變動!
這也是為什麼冬川澈在《FGO》上砸了快兩億美金。這不僅僅是因為畫質和建模,更是因為他在劇情上也下了大功夫!
玩家的每一次劇情選擇,甚至是對一些所謂【支線任務】的完成度與探索度,都會影響到後面整體劇情的走向!
本就是人氣極高的角色,再加上如此恐怖的遊戲內容與畫面效果,冬川澈手下的《FGO》不火才怪!
而且雖然《FGO》的卡池是九十抽,但冬川澈也不是什麼白蓮花,本期卡池的每個角色他都做了一套優質皮膚。
比如黑Saber就是兔女郎套裝,比如R姐就是大雷修女服,至於諸葛亮
諸葛亮這個角色的原始皮膚是【臥龍·諸葛孔明】,整體是羽扇綸巾,一身漢服風流倜儻的文臣打扮,而新皮膚則是一身黑西服,長發隨意束在腦後,英俊的臉上還戴著斯文眼鏡,更偏慵懶紳士風格的【黑執事·諸葛孔明】!
賣爆!
諸葛亮本就是中日兩國都極其喜歡的三國人物,皮膚又做的如此精緻,再加上諸葛亮在第一章的劇情里.其實依舊是悲情角色。
Fate系列本質就是對歷史人物的魔改,冬川澈能接受這種魔改,甚至是轉性都能接受,但他覺得這些歷史上的偉大人物的本質性格,不能改。
在他筆下的諸葛亮,為了壓制聖杯里的黑泥拯救世界,最後天人合一,飄然仙逝。
這段的劇情內容量極大,而且性格弧光拉的非常滿。
從剛認識時的那個對世間萬物都毫無興趣,慵懶灑脫的茶道社老師,到最後獨斷乾坤.雖然不是走的自來也那種悲愴中帶著灑脫的豪傑物語的風格,但這種為天下立心,為生民立命,願在世之人,人人如龍的宏願,依舊是非常感人淚下。
賣爆!
徹底的賣爆!
雖然諸葛亮這個角色在Fate動漫作品裡沒有出現,但他卻是《FGO》第二天流水最高的角色!
一個人貢獻了三千萬美元的日流水,皮膚方面更是賣了一千多萬美元!
一個人產出了四千萬美元的流水,再加上黑Saber與R姐,《FGO》第二日的流水直接衝破八千萬美元!
一天流水,六億人民幣!
真正的舉世皆驚!而這錢回籠之後,大原千花和宮野美庭還有佐藤不二子也沒讓這錢就躺在帳上,而是直接將其中的很大一分部再次轉化成宣發攻勢!
一時之間,整個秋葉原,整個千代田區,乃至是涉谷、新宿、銀座、港區,整個東京都被《FGO》的廣告鋪滿!
人們早上出門,公交站台是諸葛亮的巨大海報,公交來時,公交側面是身穿修女服的R姐,至於做地鐵上班的人,他們會被車廂內部那些身穿兔女郎服裝的黑Saber海報徹底包圍!
甚至來說不止是日本。
紐約街頭的各種廣告牌完全被FGO占滿;倫敦的泰晤士河上,知名主球運動員大衛漢姆開著遊艇,帶著印有《FGO》以及黑Saber,諸葛孔明角色的旗幟穿橋而過;華夏地區,外灘天中大廈的LED外牆,是馬賽克字樣的FGO!
這次《FGO》不僅是在日本與部分歐美地區爆火,在華夏也是火的一塌糊塗!
《FGO》前世在華夏就很火,甚至有人說B站能上市,靠的就是當年代理了《FGO》,而這一世冬川澈帶著製作更精良的《FGO》,並且國內的合作夥伴還是山河集團這種超級大佬。
那不火才是奇了怪!
而且更有趣的是,雖然《FGO》的定價比較低,得罪了很多同行,但《FGO》也不僅僅是得罪人。
遊戲產業之所以被重視,其中的很大一個原因就是因為好遊戲需要好硬體來做支撐。或者說,遊戲產業對硬體甚至是晶片產業的發展都能起到一個推動作用。
《原神》爆火的時候,很多手機廠商在做廣告時也會用【暢玩原神】這類的標語。《黑猴》爆火的時候,也是很多硬體廠商以暢玩2K黑神話為廣告語。
有需求才有消費,而有些時候,需求又的確是需要人為創造。
這不是什麼壞事。就好像人如果只是為了活著,那也不需要看電視,不需要看小說,電視和小說,甚至各種足球比賽籃球比賽都是人為創造出來的,但誰能說這些娛樂項目是壞事?
說這話的人,拿走他的手機,讓他兩天不刷短視頻,他馬上就老實了。
一個道理。
很多手機廠商,其實也希望手遊能出一些【需要讓玩家購買高檔手機的遊戲】,而FGO完美符合這一點。
有利益契合點,就有合作。
手遊廠商們都希望FGO暴死,但像手機廠商這類就希望FGO越火越好。更何況,手握國內最大短視頻平台的山河集團在國內的影響力非常大。
爆火!
華夏與日本這兩個手遊最大的市場全部爆火!
第三天,FGO的日流水就衝破了一億美元大關!
麻了!
冬川澈看到這個數據其實都被嚇一跳。老實說,看過前世那些在手遊行業大賺特賺的他,本身對FGO是有一定的心理預期的。
前世DNF手遊,首日流水破三億人民幣。原神也創造過某些卡池日流水過三四億人民幣的神話。他自信自己手裡的《FGO》更優秀,但這種單日流水破七億人民幣的奇蹟,還是讓他被嚇了一大跳。
冬川澈自己都被嚇一跳,同行們就更別談了。
如果說頭兩天的FGO還能讓那些同行們心生不忿,甚至是怨恨,從而跑去雇水軍。那麼第三天FGO的流水一出來,就已經沒有同行再聊雇水軍這件事,只是一天擱那開幾個會議,商討公司未來的產品怎麼轉型。
而於此,同時,冬川澈的大名也伴隨著FGO的爆火,在一起響徹全球!
做什麼火什麼!
這特麼太誇張了!
FGO出來之前,像巨銀的馬特里,像SATE的栗山專務這些其實還沒有完全把冬川澈擺在同一個級別,只是覺得對方是個很有潛力的晚輩。
這一點不是他們自身這樣覺得,其他遊戲業界的同行也是如此,他們都只是覺得冬川澈是頭很兇猛的下山猛虎,但還不是最頂尖的那一批。否則的話之前在SATE頂樓的晚宴時,冬川澈根本不需要請犬冢婆婆出來鎮場子。
可是現在FGO一出來
雖然說單日流水破億這種事情,肯定不會太長久,畢竟手遊最賺錢的時候就是新卡池和新皮膚出來的那幾天。之後流水就會掉下去,但就算是這樣.
冬川澈靠FGO一個月賺個六七億美元的流水,還是不成問題。而只要未來幾年裡《FGO》不出什麼大問題,月流水穩在兩三億美元,還是非常有可能!
這種規模的資本,這種現象級的遊戲,再加上過往的種種履歷,如今在所有人心中,冬川澈可以說是真正站上了日本行業的TO檔位!
有人羨慕,有人嫉妒,而聖光社的員工們自然就是狂歡了!
沒什麼別的原因,聖光社雖然從來不強調什麼公司文化,但因為給錢多,而且公司內部幾乎完全杜絕官僚做派,自由創作的氛圍很濃,因此聖光社本身就對員工具備非常強的吸引力,很多員工雖然都沒見過幾次冬川澈,但依舊對冬川澈心生崇拜。
現在看到冬川澈更上一層樓,他們也是打心裡感到高興,感到與有榮焉,但這還只是一方面!
《FGO》流水破億的那天,冬川澈就宣布拿出其中的五千萬美元給製作組的員工們發獎金!而且不僅是《FGO》的製作組有獎金,其他的工作人員,包括前台小姐姐,包括停車場的保安,包括公司一樓食堂的廚師大叔,甚至是包括掃地的保潔阿姨也都有獎金!
雖然這個獎金肯定比製作組的成員要少很多,但是落到每個人手裡也是大幾千美金,而且,有幾家公司會給這些非核心員工們發獎金啊!
沒的說,當晚冬川澈剛驅車準備帶著一家子去吃點好吃的,犒勞犒勞這段時間的辛苦之時,一群老太婆老大爺都是自發的站立在停車場的兩旁。
他們有的身上穿著廚師的大白褂,有的穿著保安的服裝,也有的才剛剛將掃帚拖把放在公司大樓的外牆邊,而且表情也有些見到公司老總的拘謹,但在冬川澈夾著香菸,轉動方向盤,將銀色路虎導出停車位時,他們都是無言鞠躬。
雖然鞠躬的動作沒有電視劇里那麼統一,那麼有氣勢,但看到他們這幅模樣,冬川澈也是皺了皺鼻子,然後沒說什麼,只是踩下剎車,下車從後備箱裡抬出一箱平時用來送禮做人情的名貴香菸。
箱子放在一個在聖光社做了三年保潔的老婆婆面前,冬川澈目光掃視眾人,感受到這些感激的目光後,他也沒說什麼,只是笑著彈彈菸灰,然後擺擺手,上車,絕塵而去。
而直到他那銀色路虎的車尾燈徹底消失在拐角,停車場裡鞠躬的這些老人們這才緩緩抬起身子。
.
《FGO》徹底爆火了。
雖然流水在第三天衝破一億美元大關之後就開始下降,但沒人再去懷疑《FGO》的質量,畢竟抽卡手遊就是這樣的規律。
而這款遊戲不僅僅讓玩家們體驗到了實惠與優質手遊,不僅僅影響了手遊行業的格局,同時也影響了一些其他東西。
《FGO》爆火的第八天,也就是單日流水穩定在一千多萬美元的當天,一輛低調又不失奢華的奧迪出現在了聖光社人潮洶湧的樓下。
「遊戲都發售一周多了,竟然還這麼多玩家過來打卡嘖,那個小男人的確很有一套嘛。」
看著在【聖光の家】門口一邊搖起吶喊,嚷嚷著【還我孔明!】【孔明哥哥不能死!】【冬川老賊你有沒有心!】【髒硯什麼時候進本!!!】【慎二還不死?!!】。
一邊美滋滋喝著【聖光の家】服務員送上的免費茶水,然後還色兮兮找幾個一起【遊行示威】的妹子要聯繫方式的遊戲粉絲們,戴著墨鏡的秋山香織關上車門。
該說不說,也許是這幾天心情很棒,也許是今天要見冬川澈,她今天雖然依舊是穿著的OL制服,但卻不是平時那種比較古板的款式。
上著微微有些緊湊,將小腹與大雷曲線完美展現出來的白色襯衣,領口開了一顆,露出白皙的脖頸,下著一條雖然款式不花哨,但能將大肥臀與小蠻腰曲線完美展現出來的黑色布質包臀裙,筆直又帶點肉肉感的雙腿被細膩的黑絲包裹,腳踩一雙鋒利的黑色高跟鞋。
這套打扮依舊是比較普通,不花哨,但成熟的性感女人,本就不需要太多的裝飾品。
知性風是三十歲女人最強的殺手鐧。
很明顯,套路通。
秋山香織一下車,就感受到了很多路人窺視過來的目光。甚至有幾個男人還因為看的太入迷,被旁邊的女伴狠狠給了兩拳頭。
挺有趣的場面,但秋山香織沒有在乎這些目光,她只是隨手關上車門,看了一眼眼前紅色的大樓,然後邁著自信,但似乎又有些外強中乾的腳步走向聖光社的大門。
「這裡.就是那個傢伙的後宮大本營嗎?」
「哼,能力是很強。不過.嘖,太好色了啊。」
(本章完)
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