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第326章 被稱為法神的男人!

2024-10-14 21:21:13 作者: 付付得負
  第326章 被稱為法神的男人!

  此時戰場之上,且試天下直接朝著外服的兩名玩家衝去。

  掃把掌握下的飛行速度,其實是和其他職業的奔跑速度一樣快。

  兩個區別的點在於:一個是地上跑,一個是天上飛;還有一點在於騎著掃把的狀態下,飛行是不消耗耐力的。

  從這一點上,魔道學者和其他職業的優劣性就體現出來了。

  蕭策的且試天下畢竟不是真正的魔道學者,並沒有一些獨屬於魔道學者的加速飛行的技能。

  不過,散人的優勢同樣是魔道學者無法具備的就是,它可以利用其他一些手段加速自己的速度。

  比如飛槍技巧。

  飛槍技巧需要耗費一點點的耐力,但不多。速度也就比正常奔跑速度快上一些。

  但和奔跑狀態下消耗的耐力比起來,那就是微不足道了。

  其實,在榮耀之中,玩家對於耐力的掌握,比對於魔法值的掌握要更加的苛刻。

  不管是職業比賽,還是網遊爭鬥,都是一樣的。

  尤其是網遊爭鬥,魔法值不足,還可以服用藍藥。

  但耐力不足,那真的就只有歇菜了。

  散人的優勢就在於技能足夠的多,很多行動都可以依靠各種技能來進行,而非一些【動作】。

  這裡的動作就是指消耗耐力的動作,翻過跳躍之類只是最常見的。

  老實說,榮耀說是有完善的物理引擎,其實是有些誇大的。

  按理來說,除了法術系技能,任何動作類技能都應該消耗耐力才對。

  比如劍客的三段斬、幻影無形劍之類的。

  哪怕是一些法術系技能,也應該消耗耐力。

  但榮耀不是這樣的,這就不夠『嚴謹』。

  不過無所謂,這都不是蕭策應該考慮的點,他只需要好好的利用散人技能多的優勢,就能最大限度的進行長時間高強度作戰,並且讓自己的角色不會陷入突然歇菜的尷尬情況。

  這一會,兩名外服選手看到蕭策的且試天下直接朝他們衝過來,便是嚴陣以待,隨時準備著進行反擊。

  「對面沉不住氣了?你配合好我,這次就讓對面知道一下我們的厲害!」術士選手咬牙切齒的說著。

  先前冒頭就被打的經歷讓他十分憋屈。

  長這麼大沒在遊戲裡被人這麼欺負過。

  對面還玩一個沒有轉職的『職業』!玩騷的?

  外服選手這邊並沒有散人這個概念,但是說,不轉職的職業到底能不能玩?

  以前的版本的話,帶幾件不同類別的武器,戰鬥時進行武器更換,那麼這個職業還是能玩的,當時玩的人應該還不少。

  但是神之領域出來之後,這種不轉職的職業就徹徹底底的被淘汰在了『歷史長河』中。

  結果現在,出現了一個異類,還是實力強大到讓人頭疼的異類。


  這麼強的傢伙,必須要死在自己手裡!

  這麼想著,術士選手和騎士選手進行了一波眼神交流,便是各自調整了站位。

  這裡的眼神交流,並不是現實中的相互對視,然後彼此從對方的眼神中看到對方的想法。

  而是在遊戲中,看到對方的角色動作,可以預判對方的下一步想要幹什麼,從而了解到對方的想法。

  這種『眼神交流』,其實並不需要太默契的配合,只需要雙方都有同一個『敵人』,就很容易交流成功。

  只是說,哪怕是交流成功,但在過程中或許不會起到太好的效果,這一步,才需要真正的默契配合。

  然而此時,蕭策操作的且試天下直接從他們兩人的頭頂上飛了過去,竟是看都不看他們一眼,直接被無視了。

  「這個傢伙想要幹什麼?!」術士選手感覺自己的一拳打在了棉花上一樣,原本預想的針對手段,竟在此刻,輕飄飄的就無效了。

  「他好像要衝我們的營地,想拿旗?」另一名騎士玩家有些不太確定的說道。

  「估計是了。追嗎?」術士玩家皺了皺眉,看著且試天下離去的背影,對方的速度竟是快到離譜。

  「這個人好像是華夏的玩家吧?」術士玩家並不是隊伍里權勢最大的,此時也只能和隊友商量,而不是直接指揮隊友。但他稍微了解過一些華夏文化,這麼有華夏風格的ID,應該是華夏玩家了吧。

  雖然說其他國家也可以取這個名字...

  不過,這名術士玩家對於現代華夏文學的了解還是太少了,一般像是且試天下這種速度,國內的玩家都用四個字來形容:恐怖如斯!

  此時,術士和騎士兩名玩家都難以做出抉擇,便是把這邊的情況告訴自家隊長。

  「隊長,我們這邊有一名玩家衝破我們的防線,朝著我們的營地過去了。」騎士玩家在某聊天頻道說明情況。


  「什麼?你們還能讓人衝過去?!」

  這邊,元素法師正在與一名劍客和魔道學者對抗,擁有陣地BUFF的他,竟然對這兩名玩家有些無可奈何。這大大超出了他的想像!

  要知道,在自己國家,他可是被稱為法神的男人,平時打一些戰隊,沒有所謂的陣地BUFF,他都能一打三甚至情況好一點的話,一打五也不是不行。

  但眼下,擁有了陣地BUFF,居然還拿不下兩名玩家。

  而且對面兩個職業也說不上對他有職業克制。

  首先,劍客的突進手段雖然是有的,但突進到一半呢?在同水平的情況下,劍客選手突進到一半的時候,就是最容易被人反擊的時候,也是最難受的時候。

  這個時候,劍客不管是繼續突進還是撤退都吃虧。

  但面對元素法師就還好。不過元素法師有陣地BUFF,竟然是增加了許多的移動速度,這也是讓黃少天最鬱悶的一點。

  他的夜雨聲煩完全追擊不上。

  他也面臨了突進到一半就啞火的情況。

  要知道這種情況,只是在他面對少數幾人的情況下才有,如周澤楷的一槍穿雲。

  但是說,神槍手為什麼是最克制元素法師的職業呢?

  就是因為神槍手同樣擁有很強的突進能力。

  而且,神槍手是完全沒有突進到一半就啞火的情況。

  甚至說,神槍手只需要突進到一半就夠了啊。

  這已經在神槍手的射程之內了。

  換句話說,突進到一半的神槍手,已經是進攻性最強的時候。

  這個時候,神槍手可以選擇繼續突進強壓,也可以在中距離射擊壓制。

  一般來說,針對一些近身能力不強的職業,神槍手就可以選擇繼續突進壓制,面對如元素法師和術士之類的,更是如此。

  而面對近戰能力很強的職業,就可以中距離壓制,進退自如。

  這就是神槍手的強勢之處,也是這個職業強大的根本所在。

  只是說,這需要很強的操作能力才行。

  還是那句話:玩神槍手的選手,強的很強,撈的很撈。

  (本章完)

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