第四十五章 《傳奇》籌備工作
2024-09-28 20:11:34
作者: 狂花非葉
辰訊小分隊奔赴廣東。
後續的事情,江晨就不需要太操心,隨時了解進度即可。
實話實說,
在2000年的這個時間,
他用補貼燒錢搶用戶的方式打騰訊,已經是屬於超規格的降維打擊了……
江晨可是親身經歷過團購千團大戰、滴滴快的網約車大戰、美團餓了麼外賣大戰、摩拜OFO共享單車大戰、阿里拼多多百億補貼大戰等等,
網際網路殘酷的燒錢大戰。
眼前這種千萬級別的燒錢補貼,
不過是小兒科。
但在這個網際網路萌芽時期,大家燒錢也都只是做廣告和活動。
給用戶做補貼,還是首次!
肯定是非常有衝擊力的。
想必本來資金就捉襟見肘的小馬哥,到時一定會很頭疼……
……
辰訊的廣東戰役展開後,
江晨也把心思重新放到了星游公司。
韓國方面傳來消息。
由於有了姚曉光等技術團隊加入,人手的增加讓《MIR II》的開發進度很快。
預計6月初就可以進入內側階段了。
同時,在韓國招聘的留學生漢化團隊,在與遊戲開發同步進行漢化。
目前進度也非常喜人。
預計最多6月底,
就能完成《MIR II》的漢化工作。
這樣一來,
國內的各項工作,必須儘快展開了!
運營一款大型網路遊戲,是一個系統性的工作。
遊戲的本土化只是第一步。
伺服器、帶寬等遊戲運營的硬體設施準備,市場推廣和營銷計劃、點卡銷售體系的搭建、各類合作夥伴的確定、遊戲官網社區的建立、線下活動、客服團隊的培訓、用戶的運營和長期維護……
後續一大堆事情。
江晨下樓,步行穿過三環,不到五分鐘就到了中服大廈。
星游公司的辦公室內,
如今早已不再是當初空蕩蕩的模樣了。
經過這2、3個月來不停的招聘。
原本只有300多平的辦公室早就不夠用了,江晨又將旁邊1100平的大辦公室租了下來。
最讓江晨滿意的,
是如今的星游,已經匯聚了不少國內遊戲開發的人才。
這個圈子非常小。
這幾年以金山西山居工作室為代表,興起了一批遊戲工作室,大都在製作單機遊戲。
比如之前姚曉光所在的「創意鷹翔」,雲風大學時幫忙做模塊的「天夏」、「逆火」等。
都是十來個人的小團隊。
他們大多在BBS上交流技術問題,彼此之間都算熟悉。
星游在BBS上發帖招聘,
就來了一些人。
後面去韓國搞開發,這些人遇到一些技術問題,跑到BBS上一討論,又拉來了一批……
用叮噹的話說,
現在的人員,都已經足夠攢出兩三個開發小團隊了!
本來江晨是打算等到《傳奇》大爆,賺了錢之後再開始自研遊戲的開發。
誰想到香港之行,
做空納指一下賺了不少。
這樣一來,進度自然就加快了。
他在香港時,
賺到第一波,轉給晨星控股1億美元後,就讓叮噹去找姚勇。
談了收購永航科技,
並且邀請他開發QQ炫舞遊戲。
另一方面,
任宇昕也把他在華為的同學拉到了公司,並把之前做的棋牌遊戲軟體的基礎上,模仿聯眾遊戲,組織團隊開始開發「QQ遊戲大廳」。
所以,星游辦公室里,
現在是一派熱火朝天的開發景象。
相比遊戲開發上面人才濟濟。
運營團隊方面,就差了一些……
這也是江晨這次的目的所在。
「叮噹、Mark,叫一下博士。
咱們三個碰一下。」
到了小會議室里。
江晨沒有坐下。
而是站在會議室一側的白板前,開始琢磨遊戲運營和推廣團隊的人選。
CEO最重要的工作,就是人。
不一會,叮噹等人也進來了。
江晨也沒跟他們客氣寒暄。
直接提問道:
「叮噹,曉光他們什麼時候回來?」
「6月底,他們也想看一下《MIR II》在韓國內測的情況,修補BUG。
然後回來做最後的本土化測試。」
「嗯,行。」
「Marke,你先把遊戲大廳的開發交給下面,這段時間,你就全力準備《傳奇》上市前的籌備。
這是公司的第一個重點項目。
第一步,一定要走穩,走好。」
「好的,我明白。」
「博士,我需要你幫我挖一個人。
杭州的阿里巴巴,2月份剛剛收購的偉業網絡。
裡面有個銷售主管,叫俞朝翎。
想辦法把他挖來!
職位先定在市場銷售總監,他來了之後的工作職責,是組建地推銷售團隊。
薪資方面你來斟酌,
只要不超出公司的薪酬制度,可以在他的預期上再加50%。」
「OK!」
「周霖最近在忙晨星那邊的事兒,遊戲官網和社區現在是誰在開發?」
「楊輝現在帶隊開發。」
「楊輝……哦,我知道他。
周霖的同學,也是清華計算機系研究生。
我記得他的專業方向是數據挖掘吧?
本來,我還準備讓他做後期運營的數據分析和優化呢,怎麼跑去做網站了……
算了,先讓他頂上吧。」
站在白板前,
江晨和幾人一問一答。
很快半個白板寫滿了字……
江晨站在白板前,
摸著下巴,開始思索起來。
雖然之前他沒有在遊戲公司工作過。
但前世在搜狐工作時,他也和暢遊的人接觸過。
大致了解一些遊戲公司的架構。
遊戲開發暫且不論。
只說網路遊戲的上線運營。
主要分為內外兩部分:
內部,是遊戲的運營團隊。
其中包括:
遊戲運維:負責遊戲後端。
伺服器的上架、伺服器環境的搭建和日常維護,遊戲版本升級時的程序包升級和自動化升級腳本撰寫等。
遊戲客服(GM):負責前端。
在遊戲內、官網社區在線解答玩家各種問題;收集玩家反饋,包括BUG或是遊戲建議,並提交給研發部門;使用「GM「權限,維護遊戲穩定;監控外掛等。
外部,是遊戲的市場營銷推廣團隊。
其中包括:策劃組、傳播組(主要包含文案和軟性媒介)、新媒體組(社群管理)、廣告組(硬廣媒介)、設計組(業務接口人和設計)、地推組等。
目前來看,
任宇昕實際上負責的內部的運營。
還缺一個市場營銷總監!
這個好解決,
大不了再從搜狐「借」一個……
重點是地推銷售,現在也有了「中供鐵軍」總帥,俞朝翎這個選項。
但總感覺差了點什麼?
叮噹等人看他沉思不語,也不知道他在想什麼,都不敢說話。
伺服器沒問題、媒體營銷合作沒問題、網站沒問題、點卡銷售有了地推也沒問題……
地推有了,網吧要不要搞活動?
嗯?……網吧?
江晨眼睛一亮!
終於想起了一個一直以來遺忘的事!
網吧管理計費軟體!
他轉頭看向幾人,興奮的道:
「我們還需要開發一個網吧管理軟體!」
現在市場上有一些網吧計費軟體。
但基本都不成規模。
真正成為主流的pubwin,萬象,左輪,方竹等網吧管理軟體,現在都還沒有出現。
最早的萬象網管也要到明年,才由成都吉勝軟體開發出來。
新浩藝的pubwin,也要等到02年。
最關鍵的是,
這些計費軟體都是收費的!
江晨相信,
只要星游推出一款免費的網吧管理軟體,一定很快就能搶占國內的網吧份額!
這樣一來,
無論是推廣QQ,
還是後續的遊戲上市。
網吧方面的推廣就非常輕鬆了!
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