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第四十五章 《傳奇》籌備工作

2024-09-28 20:11:34 作者: 狂花非葉
  辰訊小分隊奔赴廣東。

  後續的事情,江晨就不需要太操心,隨時了解進度即可。

  實話實說,

  在2000年的這個時間,

  他用補貼燒錢搶用戶的方式打騰訊,已經是屬於超規格的降維打擊了……

  江晨可是親身經歷過團購千團大戰、滴滴快的網約車大戰、美團餓了麼外賣大戰、摩拜OFO共享單車大戰、阿里拼多多百億補貼大戰等等,

  網際網路殘酷的燒錢大戰。

  眼前這種千萬級別的燒錢補貼,

  不過是小兒科。

  但在這個網際網路萌芽時期,大家燒錢也都只是做廣告和活動。

  給用戶做補貼,還是首次!

  肯定是非常有衝擊力的。

  想必本來資金就捉襟見肘的小馬哥,到時一定會很頭疼……

  ……

  辰訊的廣東戰役展開後,

  江晨也把心思重新放到了星游公司。

  韓國方面傳來消息。

  由於有了姚曉光等技術團隊加入,人手的增加讓《MIR II》的開發進度很快。

  預計6月初就可以進入內側階段了。

  同時,在韓國招聘的留學生漢化團隊,在與遊戲開發同步進行漢化。

  目前進度也非常喜人。

  預計最多6月底,

  就能完成《MIR II》的漢化工作。

  這樣一來,

  國內的各項工作,必須儘快展開了!

  運營一款大型網路遊戲,是一個系統性的工作。

  遊戲的本土化只是第一步。

  伺服器、帶寬等遊戲運營的硬體設施準備,市場推廣和營銷計劃、點卡銷售體系的搭建、各類合作夥伴的確定、遊戲官網社區的建立、線下活動、客服團隊的培訓、用戶的運營和長期維護……

  後續一大堆事情。

  江晨下樓,步行穿過三環,不到五分鐘就到了中服大廈。

  星游公司的辦公室內,


  如今早已不再是當初空蕩蕩的模樣了。

  經過這2、3個月來不停的招聘。

  原本只有300多平的辦公室早就不夠用了,江晨又將旁邊1100平的大辦公室租了下來。

  最讓江晨滿意的,

  是如今的星游,已經匯聚了不少國內遊戲開發的人才。

  這個圈子非常小。

  這幾年以金山西山居工作室為代表,興起了一批遊戲工作室,大都在製作單機遊戲。

  比如之前姚曉光所在的「創意鷹翔」,雲風大學時幫忙做模塊的「天夏」、「逆火」等。

  都是十來個人的小團隊。

  他們大多在BBS上交流技術問題,彼此之間都算熟悉。

  星游在BBS上發帖招聘,

  就來了一些人。

  後面去韓國搞開發,這些人遇到一些技術問題,跑到BBS上一討論,又拉來了一批……

  用叮噹的話說,

  現在的人員,都已經足夠攢出兩三個開發小團隊了!


  本來江晨是打算等到《傳奇》大爆,賺了錢之後再開始自研遊戲的開發。

  誰想到香港之行,

  做空納指一下賺了不少。

  這樣一來,進度自然就加快了。

  他在香港時,

  賺到第一波,轉給晨星控股1億美元後,就讓叮噹去找姚勇。

  談了收購永航科技,

  並且邀請他開發QQ炫舞遊戲。

  另一方面,

  任宇昕也把他在華為的同學拉到了公司,並把之前做的棋牌遊戲軟體的基礎上,模仿聯眾遊戲,組織團隊開始開發「QQ遊戲大廳」。

  所以,星游辦公室里,

  現在是一派熱火朝天的開發景象。

  相比遊戲開發上面人才濟濟。

  運營團隊方面,就差了一些……

  這也是江晨這次的目的所在。


  「叮噹、Mark,叫一下博士。

  咱們三個碰一下。」

  到了小會議室里。

  江晨沒有坐下。

  而是站在會議室一側的白板前,開始琢磨遊戲運營和推廣團隊的人選。

  CEO最重要的工作,就是人。

  不一會,叮噹等人也進來了。

  江晨也沒跟他們客氣寒暄。

  直接提問道:

  「叮噹,曉光他們什麼時候回來?」

  「6月底,他們也想看一下《MIR II》在韓國內測的情況,修補BUG。

  然後回來做最後的本土化測試。」

  「嗯,行。」

  「Marke,你先把遊戲大廳的開發交給下面,這段時間,你就全力準備《傳奇》上市前的籌備。

  這是公司的第一個重點項目。


  第一步,一定要走穩,走好。」

  「好的,我明白。」

  「博士,我需要你幫我挖一個人。

  杭州的阿里巴巴,2月份剛剛收購的偉業網絡。

  裡面有個銷售主管,叫俞朝翎。

  想辦法把他挖來!

  職位先定在市場銷售總監,他來了之後的工作職責,是組建地推銷售團隊。

  薪資方面你來斟酌,

  只要不超出公司的薪酬制度,可以在他的預期上再加50%。」

  「OK!」

  「周霖最近在忙晨星那邊的事兒,遊戲官網和社區現在是誰在開發?」

  「楊輝現在帶隊開發。」

  「楊輝……哦,我知道他。

  周霖的同學,也是清華計算機系研究生。

  我記得他的專業方向是數據挖掘吧?


  本來,我還準備讓他做後期運營的數據分析和優化呢,怎麼跑去做網站了……

  算了,先讓他頂上吧。」

  站在白板前,

  江晨和幾人一問一答。

  很快半個白板寫滿了字……

  江晨站在白板前,

  摸著下巴,開始思索起來。

  雖然之前他沒有在遊戲公司工作過。

  但前世在搜狐工作時,他也和暢遊的人接觸過。

  大致了解一些遊戲公司的架構。

  遊戲開發暫且不論。

  只說網路遊戲的上線運營。

  主要分為內外兩部分:

  內部,是遊戲的運營團隊。

  其中包括:


  遊戲運維:負責遊戲後端。

  伺服器的上架、伺服器環境的搭建和日常維護,遊戲版本升級時的程序包升級和自動化升級腳本撰寫等。

  遊戲客服(GM):負責前端。

  在遊戲內、官網社區在線解答玩家各種問題;收集玩家反饋,包括BUG或是遊戲建議,並提交給研發部門;使用「GM「權限,維護遊戲穩定;監控外掛等。

  外部,是遊戲的市場營銷推廣團隊。

  其中包括:策劃組、傳播組(主要包含文案和軟性媒介)、新媒體組(社群管理)、廣告組(硬廣媒介)、設計組(業務接口人和設計)、地推組等。

  目前來看,

  任宇昕實際上負責的內部的運營。

  還缺一個市場營銷總監!

  這個好解決,

  大不了再從搜狐「借」一個……

  重點是地推銷售,現在也有了「中供鐵軍」總帥,俞朝翎這個選項。

  但總感覺差了點什麼?

  叮噹等人看他沉思不語,也不知道他在想什麼,都不敢說話。

  伺服器沒問題、媒體營銷合作沒問題、網站沒問題、點卡銷售有了地推也沒問題……


  地推有了,網吧要不要搞活動?

  嗯?……網吧?

  江晨眼睛一亮!

  終於想起了一個一直以來遺忘的事!

  網吧管理計費軟體!

  他轉頭看向幾人,興奮的道:

  「我們還需要開發一個網吧管理軟體!」

  現在市場上有一些網吧計費軟體。

  但基本都不成規模。

  真正成為主流的pubwin,萬象,左輪,方竹等網吧管理軟體,現在都還沒有出現。

  最早的萬象網管也要到明年,才由成都吉勝軟體開發出來。

  新浩藝的pubwin,也要等到02年。

  最關鍵的是,

  這些計費軟體都是收費的!

  江晨相信,

  只要星游推出一款免費的網吧管理軟體,一定很快就能搶占國內的網吧份額!

  這樣一來,

  無論是推廣QQ,

  還是後續的遊戲上市。

  網吧方面的推廣就非常輕鬆了!

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